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Autres articles (104)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • Soumettre améliorations et plugins supplémentaires

    10 avril 2011

    Si vous avez développé une nouvelle extension permettant d’ajouter une ou plusieurs fonctionnalités utiles à MediaSPIP, faites le nous savoir et son intégration dans la distribution officielle sera envisagée.
    Vous pouvez utiliser la liste de discussion de développement afin de le faire savoir ou demander de l’aide quant à la réalisation de ce plugin. MediaSPIP étant basé sur SPIP, il est également possible d’utiliser le liste de discussion SPIP-zone de SPIP pour (...)

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

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  • How to make video (of any format) compatible to play in android's default player ?

    24 janvier 2014, par Aarti

    I want to play video urls from server in device's video player,but unable to play all videos
    Testing on HTC Desire (4.1.1), Panasonic (4.1.3), Samsung G S2(2.3.6).

    I've already gone through following links

    Sorry, this video cannot be played - streaming mp4 to android and
    How to Play Streaming Audio/Video from a url ?
    but did not found working solution.

    I understand few imp things from above,

    1. Video must be baseline H264 encoded for playing successfully on all devices
    2. For encoding any kind of video to H264, we need to integret ffmpeg

    My questions are,

    1. How exactly I can convert any format of video to H264 baseline support ? Examples are appreciated.
    2. Is there any alternate way for FFMPEG ?
    3. How can I check if video is baseline H.264 ?

    I have tried playing videos with both Intent ACTION_VIEW & MediaController, result was same for both.

    Its very urgent. Any kind of help or hint appreciated. Thank You.

  • unwanted bitrate reduction in MOD to mp4 conversion with ffmpeg

    18 juillet 2014, par Brian

    My Panasonic camcorder records video to a .MOD file.
    On Windows... (my linux box currently has network issues :)

    ffmpeg -i file.MOD

    yields

    bitrate: 9579 kb/s
    video: mpeg2video yuv 420p 704x480 [SAR 10:11 DAR 4:3]
    29:97 fps, 29.97 tbr, 90k tbn, 59.94 tbc

    I tried

    ffmpeg -loglevel verbose -i file.MOD file.mp4
    ffmpeg -loglevel verbose -i file.MOD -qscale 0 file.mp4
    ffmpeg -loglevel verbose -i file.MOD -qscale 1 file.mp4

    Each of these yields the same bitrate of 2604 and a video codec of h264 (High).
    My original file was 22,786 KB and the new files are each 6,217 KB.

    My goal/purpose is for lossless conversion of the .MOD files for video editing, probably using blender.

    So my big question is "How do I do lossless video conversion of .MOD files using ffmpeg to a format that blender and other common video editing tools can work with ?"

    But for educational purposes (and posterity) I am also curious why the bitrate is being reduced by the conversions above and why there is no difference when using the -qscale argument.

  • ffmpeg : Is this a bug in Xcode ?

    30 avril 2014, par daozhao

    I debug the ffmpeg program on the macosx with xcode.I find a bug with xcode(or lldb)。

    code @ ffmpeg_opt.c-->static int open_input_file(OptionsContext *o, const char *filename)
    #ifdef DEBUG
        av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"func :%s(%d) filename :%s \n", __func__,__LINE__,filename) ;
    #endif
    

    if (!strcmp(filename, "-")) //after step over,the debug windows show filename=NULL.
    filename = "pipe :" ;

    #ifdef DEBUG
    av_log(NULL,AV_LOG_INFO,"func :%s(%d) filename :%s \n", __func__,__LINE__,filename) ;
    //but it can print the correct value。
    #endif

    you can clone the project from https://github.com/daozhao/FFmpeg.git, and checkout branch(release/2.2withComment) which is include xcode project file. you can debug with FFmpegMakefile targets try it.

    you can see the screen record on https://www.youtube.com/watch?v=3rTLirTGPM4 .

    my OS:10.9.2, xcode:5.1.1