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Médias (2)
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Core Media Video
4 avril 2013, par
Mis à jour : Juin 2013
Langue : français
Type : Video
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Video d’abeille en portrait
14 mai 2011, par
Mis à jour : Février 2012
Langue : français
Type : Video
Autres articles (63)
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Gestion générale des documents
13 mai 2011, parMédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...) -
MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)
Sur d’autres sites (9764)
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Loss of frames results in a memory leak in the FFmpeg H.264 decoder
9 octobre 2013, par user2863509guys !
I am using FFmpeg library 'avcodec' in my VOIP-application for decoding streaming video in H.264 format. Video stream is transmitted over the network via RTP. I am using function avcodec_decode_video2() to decode H.264 frames received from the network.
I've used valgrind with tool 'massif' and found the memory leaks in the function avcodec_decode_video2().
I've discovered that the leaks occur when there is a loss of RTP packets before receiving the first INTRA frame (keyframe). The leak is directly proportional to the time which passes from the moment the first call avcodec_decode_video2() until arrival of the next INTRA frame (keyframe).
Question 1 : Has anyone seen this behavior function avcodec_decode_video2() ?
Question 2 : There is a suspicion that the decoder allocates memory for data and does not release it after the arrival of good keyframe. How to bring back the memory in heap ?
Thank all !
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Join two corrupt Mp4 Files
13 mars 2019, par skmI have a corrupted MP4 file. I want to repair the file for which I have already read some answers at SO but none of them seem to work anymore (not free anymore).
I found another trial software which can repair only the first half of the video. Using that Software, I am successfully able to get the first half of my video. Therefore, I want to join the same video two times so that I can get my video repaired.
I am using Windows and have already downloaded
ffmpeg
. I tried to concatenate the videos following the answers on this SO post but concatenation did not work (probably because my .mp4 files are corrupt). -
How to live stream from Windows 10 app to Youtube ?
12 août 2015, par BolandI’m playing around with the YouTube Live Stream API. That’s working fine so far, but the next step is to stream the web cam data to YouTube via RTMP.
In the (excellent) documentation at Google Dev, it outlines the Life of a Broadcast. However, all steps are documented in detail, except the step I’m interested in :
Step 3.2 : Start your video
Start transmitting video on your video stream.
I was able to use Open Broadcasting Software to stream to a manually created YouTube Live Event, but I have no idea how to do it from my Windows 10 App. I’ve looked at the MediaElement class, and was able to capture the web cam preview in my app. But I can only find methods to save as a file.
Also found information about FFMPEG, which should probably be able to do the job, but I cannot find a library / DLL to use FFMPEG in my App.
I just need some guidance where to look next, because now I’m just clueless what to do.
/edit : I came across MPlatform SDK, which sounds exactly what I want, but it costs $5000.... Not for a hobby :(