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Autres articles (39)

  • Personnaliser en ajoutant son logo, sa bannière ou son image de fond

    5 septembre 2013, par

    Certains thèmes prennent en compte trois éléments de personnalisation : l’ajout d’un logo ; l’ajout d’une bannière l’ajout d’une image de fond ;

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

Sur d’autres sites (5047)

  • Revision 30969 : Un plugin pour que n’importe qui puisse créer des menus, tout seul comme ...

    17 août 2009, par vincent@… — Log

    Un plugin pour que n’importe qui puisse créer des menus, tout seul comme un grand, à la souris.
    On peut donc ajouter des entrées dans le menu, les ordonnées, etc. On peut créer des sous_menus en dessous de la plupart des entrées.
    Il y a différents types d’entrées, qui peuvent être dynamiques (donc qui peuvent créer elles mêmes des sous-menus). Comme par exemple les rubriques et sous-rubriques sur plusieurs niveaux...
    Aucun type d’entrée n’est écrit en dur dans le plugin : ce sont des squelettes + un fichier de config dans un dossier "menus/". N’importe qui peut donc en créer des nouveaux !!
    Il reste encore des modifs à faire, mais ça marche déjà assez bien pour tester. Un truc important à ajouter serait que les squelettes qui utilisent des menus puissent déclarer "Il me faut absolument un menu car je l’utilise", ce qui aboutirait à une forte recommandation à créer ce menu dans l’espace privé.
    Etc.

  • Visual Studio & ffmpeg : Building FFmpeg in visual studio - 'ffmpeg.obj'

    11 mai 2021, par Simba_cl25

    I am new here and I am trying to link ffmpeg with visual studio following some guides like :

    


    


    I added librairies in the project propreties :

    


      

    • In C/C++ —> General —> Additional Include Directories
    • 


    • In Linker —> General —> Additional Library Directories
    • 


    • In Linker —> Input —> Additional Dependencies
    • 


    


    But I have encountered the following problem :

    


    


    Error LNK1104 cannot open file 'ffmpeg.obj'

    


    


    I tried to add double quotes around path of the libraries but it hasn't changed the outcome.

    


    Nevertheless, I can't find anything about 'ffmpeg.obj'
What is this file ? What could I change to avoid this error ?

    


  • Using Windows named pipes with ffmpeg pipes (Doesnt work)

    25 octobre 2019, par Estr

    I’m trying to send audio and video RAW through c# pipes to FFMPEG, I’ve been reading and trying to follow what’s shown here : https://docs.microsoft.com/en-us/dotnet/api/system.io.pipes.namedpipeserverstream?view=netframework-4.8

    This a fragment of the code...

           NamedPipeServerStream p_1;
           NamedPipeServerStream p_2;
           p_1 = new NamedPipeServerStream("p_1", PipeDirection.Out, 1, PipeTransmissionMode.Byte);
           p_2 = new NamedPipeServerStream("p_2", PipeDirection.Out, 1, PipeTransmissionMode.Byte);

           p_1.WaitForConnection();

           p_2.WaitForConnection();

    .......

    I run this command in FFMPEG : ffmpeg.exe -i \.\pipe\p_1 -vcodec hevc -r 8 -f alaw -ar:a 16000 -ac:a 1 -i \.\pipe\p_2 o.mp4

    But the program stays on the line : p_2.WaitForConnection() ;

    How can I solve it ?