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Médias (91)

Autres articles (80)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

Sur d’autres sites (10755)

  • Does FFMPEG support G729 codec ? [closed]

    14 avril 2014, par user349026

    A bit confused here about the support of codecs with FFMPEG, does FFMPEG support any old or new versions of G729 audio codecs ? If not, does this mean we have to tell FFMPEG that we have a codec and some how ask FFMPEG to support it ?

  • "make : *** No rule to make target 'clean'. Stop." error when i want to Build ffmpeg with NDK

    26 avril 2015, par Hossein

    I want to Build ffmpeg with NDK in windows and i use this tutorial.
    i have created "build_android.sh" file into ffmpeg folder, an this is it’s code :

    #!/bin/bash

    NDK=C:/Users/HAKHASIN/Desktop/android-ndk-r10d

    SYSROOT=$NDK/platforms/android-8/arch-arm/

    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/windows

    function build_one

    {

    C:/Users/HAKHASIN/Desktop/android-ndk-r10d/sources/ffmpeg-2.6.2/configure \

    --prefix=$PREFIX \

    --disable-shared \

    --enable-static \

    --disable-doc \

    --disable-ffmpeg \

    --disable-ffplay \

    --disable-ffprobe \

    --disable-ffserver \

    --disable-avdevice \

    --disable-doc \

    --disable-symver \

    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \

    --target-os=linux \

    --arch=arm \

    --enable-cross-compile \

    --sysroot=$SYSROOT \

    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \

    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \

    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG

    make clean

    make

    make install

    }

    CPU=arm

    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU

    ADDI_CFLAGS="-marm"

    build_one

    when i write commands in cygwin, i have 3 errors :

    enter image description here

    how can i fix these errors ? thanks

  • ffmpeg (avcodeclib) & png support

    23 mai 2013, par user472155

    I'm building ffmpeg libraries on Windows with a --enable-decoder=png switch. However, after successful build, there is no png support. Any ideas what went wrong ?