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Médias (2)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
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Carte de Schillerkiez
13 mai 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (77)
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Soumettre bugs et patchs
10 avril 2011Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...) -
Contribute to a better visual interface
13 avril 2011MediaSPIP is based on a system of themes and templates. Templates define the placement of information on the page, and can be adapted to a wide range of uses. Themes define the overall graphic appearance of the site.
Anyone can submit a new graphic theme or template and make it available to the MediaSPIP community. -
Support de tous types de médias
10 avril 2011Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)
Sur d’autres sites (8932)
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Broadcast Unity camera to web
19 juillet 2019, par NickI want to do a test, where I can Live stream the Camera view from a Unity project, to the web. If I understand correctly, I’ll need to use FFMpeg with pipe out, from Unity ? and then then somehow read it from NodeJS and serve/stream it to the web ?? I’m not really sure how to even approach it.
Any help would be really appreciated.
Nick
PS : Assume I’m a total noob in your suggestions please ! hahah
Edit : I’m total noob when it comes to FFmpeg and which components that how it is expected to be connected. Like, "you need to make unity to do that, and then take that output and blah blah blah", if that makes sense
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FFmpeg : AAC muxing into two different files in the same loop : The 2nd file is corrupted [on hold]
1er septembre 2013, par user2677612We are using FFmpeg libraries git-ee94362 libavformat v55.2.100.
Our purpose is to mux synthetic video and audio-file audio to 2 different files (in the same loop)
with the the same format and parameters.With MP3 input, both M3U8 outputs are OK :
Output file #0 : Total number of frames is : video = 229, audio = 347.
Output file #1 : Total number of frames is : video = 229, audio = 347.
But with AAC input, the 1st M3U8 output is OK, whereas the 2nd one - is not :
Output file #0 : Total number of frames is : video = 403, audio = 690.
Output file #1 : Total number of frames is : video = 3, audio = 690.
It is exactly the same code in the main loop. We do not use the "aac_adtstoasc" filter in case of M3U output.
By the way, the problem exist both with and without the filter,
since in case of MP4 output, the 1st output file is OK, whereas the 2nd one - is not, - as well.Moreover :
1) I have implemented the main loop as Windows threads, separated for every output file.
2) I have separated input files, as well (i.e. use two identical input files).
The problem remains !It seems that video PTS begins to be corrupted (wrong-calculated) for the 2nd (3rd, etc.) output file.
If somebody is known about such a problem ? If yes, what can be a solution/workaround ?
Thank you. -
Anomalie #3495 : Il manque peut-être un accent à icône
3 juillet 2015wikipedia préfère icône
https://fr.wikipedia.org/wiki/Ic%C3%B4neje serais pour laisser le chapeau pour éviter la confusion avec l’anglais