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Médias (16)

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Autres articles (78)

  • Diogene : création de masques spécifiques de formulaires d’édition de contenus

    26 octobre 2010, par

    Diogene est un des plugins ? SPIP activé par défaut (extension) lors de l’initialisation de MediaSPIP.
    A quoi sert ce plugin
    Création de masques de formulaires
    Le plugin Diogène permet de créer des masques de formulaires spécifiques par secteur sur les trois objets spécifiques SPIP que sont : les articles ; les rubriques ; les sites
    Il permet ainsi de définir en fonction d’un secteur particulier, un masque de formulaire par objet, ajoutant ou enlevant ainsi des champs afin de rendre le formulaire (...)

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

Sur d’autres sites (8684)

  • Revision 3971fab3e5 : Merge "Removed shadow warnings : mcomp.c rdopt.c"

    19 avril 2013, par Scott LaVarnway

    Changed Paths :
     Modify /vp8/encoder/mcomp.c


     Modify /vp8/encoder/rdopt.c



    Merge "Removed shadow warnings : mcomp.c rdopt.c"

  • ffmpeg : Create a fake shadow below alpha channel webm/png sequence

    6 mai 2021, par Beneos Battlemaps

    Purpose : I'd like to render out animated 3D meshes as png sequence to use them as animated tokens for virtual tabletop games. To make the mesh looks more natural I'd like to create a fake show beneath the actual token.

    


    Problem : I have a png sequence 1 (as well as a webm file created with ffmpet out of this png sequence if it makes it easier) with alpha channel. To create the webm I use :
ffmpeg -framerate 24 -f image2 -i Idle_Top.%04d.png -c:v libvpx-vp9 -crf 25 -pix_fmt yuva420p Idle_Top.webm (If its relevant). I'd like to render out the png sequence to a webm file that have the current images as well as the transparent shadow beneath the token combined.

    


    Possible workflow : I think a good way to achieve the wanted shadow effect is to use the alpha channel image as a mask on a black picture with the same resolution as the source image 2. Then you have a complete black version of the image. Then you need to place this image beneath the colored image and make a offset of 10px left and 10px down to create the ilusion of perspective 3. At the end the black image below the colored image must have a transparency as well ( 30% visibility should be enough) 4.

    


    Workflow overview

    


    Assets : I've put the webm file and the png files on my gDrive https://drive.google.com/drive/folders/1wznGaPwhKc2UyPpSZBSISa1gs3oixsHR?usp=sharing

    


    Though I work with ffmpeg on a regular basis I have no clue where to start. Can you please help me out with this interesting problem ?

    


    Best regards
Ben

    


  • Evolution #2514 : Doc joint EPUB reconnu en tant que ZIP au lieu de l’être comme EPUB

    31 janvier 2012, par Joachim SENE

    voici un autre fichier, qui ne dispose pas d’image de couverture (au contraire des deux précédents), The Time Machine, par H.G. Wells, domaine public également, source : gutenberg.org mais avant qu’ils collent la couverture image par défaut toute (...)