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Mediabox : ouvrir les images dans l’espace maximal pour l’utilisateur
8 février 2011, parLa visualisation des images est restreinte par la largeur accordée par le design du site (dépendant du thème utilisé). Elles sont donc visibles sous un format réduit. Afin de profiter de l’ensemble de la place disponible sur l’écran de l’utilisateur, il est possible d’ajouter une fonctionnalité d’affichage de l’image dans une boite multimedia apparaissant au dessus du reste du contenu.
Pour ce faire il est nécessaire d’installer le plugin "Mediabox".
Configuration de la boite multimédia
Dès (...) -
Installation en mode ferme
4 février 2011, parLe mode ferme permet d’héberger plusieurs sites de type MediaSPIP en n’installant qu’une seule fois son noyau fonctionnel.
C’est la méthode que nous utilisons sur cette même plateforme.
L’utilisation en mode ferme nécessite de connaïtre un peu le mécanisme de SPIP contrairement à la version standalone qui ne nécessite pas réellement de connaissances spécifique puisque l’espace privé habituel de SPIP n’est plus utilisé.
Dans un premier temps, vous devez avoir installé les mêmes fichiers que l’installation (...) -
Emballe médias : à quoi cela sert ?
4 février 2011, parCe plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;
Sur d’autres sites (2389)
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What is the most suitable H265 setting converting from H264 on ffmpeg ?
9 juin 2017, par minion007Currently, I was trying to convert my videos no matter personal videos or movies from H264 to H265. But that was much harder than what I expected.
Firstly, it took me over 10 hours to build ffmpeg on Linux and I believe I’m still having some problems on dealing with this.
Secondly, I notice there is degradation after converting by using the setting or parameters from Internet or ffmpeg official website. On the other hand, the video size would be the same or even bigger than the original video size if I use small crf like 23 or 28.
For instance, sudo ffmpeg -i input.mp4 -c:v hevc -x265-params lossless -preset medium -crf 30 -c:a copy output.mkv
sudo ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -x265-params lossless -preset medium -crf 30 -c:a copy output.mkv
the above two settings give me the very small video size (between 21% 23% of the original video) which is the main reason why I want to convert my videos to H265 but drawback would be the quality of converted video is worse than the original video (I would may be between 30% 35% degradation).
Thirdly, the size of video would be much bigger than the original size of video if I use the lossless parameter.
sudo ffmpeg -i input.mp4 -c:v libx265 -x265-params lossless=1 -preset medium -crf 30 -c:a copy output.mkv
the above setting can keep the quality of the original video but size would be huge (above 200% of original video).
Is there any suggestion ?
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Interplay MVE : Implement frame format 0x10
25 juin 2017, par Hein-Pieter van BraamInterplay MVE : Implement frame format 0x10
This implements the 0x10 frame format for Interplay MVE movies. The
format is a variation on the 0x06 format with some changes. In addition
to the decoding map there's also a skip map. This skip map is used to
determine what 8x8 blocks can change in a particular frame.This format expects to be able to copy an 8x8 block from before the last
time it was changed. This can be an arbitrary time in the past. In order
to implement this this decoder allocates two additional AVFrames where
actual decoding happens. At the end of a frame decoding changed blocks
are copied to a finished frame based on the skip map.The skip map's encoding is a little convulted, I'll refer to the code
for details.Values in the decoding map are the same as in format 0x06.
Signed-off-by : Hein-Pieter van Braam <hp@tmm.cx>
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Interplay MVE : Implement frame format 0x06
25 juin 2017, par Hein-Pieter van BraamInterplay MVE : Implement frame format 0x06
This implements the 0x06 frame format for Interplay MVE movies. The
format is relatively simple. The video data consists of two parts :16 bits per 8x8 block movement data
a number of 8x8 blocks of pixel dataFor each 8x8 block of pixel data the movement data is consulted. There
are 3 possible meanings of the movement data :
* zero : copy the 8x8 block from the pixel data
* negative : copy the 8x8 block from the previous frame from an offset
determined by the actual value of the entry -0xC000.
* positive : copy the 8x8 block from the current frame from an offset
determined by the actual value of the entry -0x4000Decoding happens in two passes, in the fist pass only new pixeldata is
copied, during the second pass data is copied from the previous and
current frames.The codec expects that the current frame being decoded to still has the
data from 2 frames ago on it when decoding starts.Signed-off-by : Hein-Pieter van Braam <hp@tmm.cx>