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Other articles (87)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 April 2011, by

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Amélioration de la version de base

    13 September 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Mise à jour de la version 0.1 vers 0.2

    24 June 2013, by

    Explications des différents changements notables lors du passage de la version 0.1 de MediaSPIP à la version 0.3. Quelles sont les nouveautés
    Au niveau des dépendances logicielles Utilisation des dernières versions de FFMpeg (>= v1.2.1); Installation des dépendances pour Smush; Installation de MediaInfo et FFprobe pour la récupération des métadonnées; On n’utilise plus ffmpeg2theora; On n’installe plus flvtool2 au profit de flvtool++; On n’installe plus ffmpeg-php qui n’est plus maintenu au profit de (...)

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  • matroskadec: properly decode color space in an endian neutral way

    14 June 2011, by Aurelien Jacobs

    matroskadec: properly decode color space in an endian neutral way

  • Whats steaming technologies are using twitch and youtube.gaming? What name of blob:url format? [on hold]

    20 April 2017, by inpost

    Reallive video streaming in twitch and gaming.youtube are using new technologies HTML5: blob:url . What name is this blob format?

    And second question: i use nginx-rtmp server on my site, translate from clients is using flash (on site), OBS or xsplit. On server i convert to FLV and HLS formats with ffmpeg. I want to learn how to make streaming with new technologies without flash. How to realize convert video from flv to BLOB format? Is it possible to add extra query to ffmpeg?

    Very-very BIG thank you. :)

  • QtAV/ffmpeg youtube : bufferProgressChanged and positionChanged together

    11 December 2017, by Maignan Arnaud

    I’m trying to make a streaming tester with QtAV, under linux, mac and windows.
    Under these 3 systems, when I play a youtube video
    like :

    https://r3---sn-gx1v2vax-atne.googlevideo.com/videoplayback?initcwndbps=3892500&dur=12.208&signature=...

    The problem is :
    The player continues to change it’s position (timer) while it’s still buffering.
    I noticed this only with youTube videos (other video providers are working well) but it’s the one I need to implement.

    Reproduction steps :
    Compile ffmpeg with SSL, take Youtube URL (1080p) from raw page, bandwidth clamping to stalled your video, read this url with QtAV and output this player events :
    mediaStatusChanged, loaded, stateChanged, started, notifyIntervalChanged,
    bufferProgressChanged, positionChanged

    First bad solutions :
    Changing player config like setBufferValue, dont seems to solve my problem (but I may not have tried all possible combinations)

    m_player->setBufferMode(BufferMode::BufferTime);//BufferTime, BufferBytes, BufferPackets
    //m_player->setSeekType(SeekType::KeyFrameSeek);//AccurateSeek, KeyFrameSeek, AnyFrameSeek
    m_player->setBufferValue(1000);

    Searching to modify QtAV code source, seems complicated to me, but I noticed that void AVPlayer::timerEvent(QTimerEvent *te) have a lot of commented code and particularly, this comment below makes me think that maybe QtAV developper didn’t implement everything yet :

    qint64 AVPlayer::position() const
    {
       // TODO: videoTime()?
       const qint64 pts = d->clock->value()*1000.0;
       […]
    }

    Expected behavior :

    When bufferProgressChanged, the video must be paused, and replay only when buffer is 100%.
    For example, when mediaStatusChanged=BufferedMedia.
    So the event positionChanged should never change, unless the event bufferProgressChanged == 1 or 0

    Actual behavior :
    See complet logs file :
    https://github.com/wang-bin/QtAV/issues/1004