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Autres articles (98)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Use, discuss, criticize

    13 avril 2011, par

    Talk to people directly involved in MediaSPIP’s development, or to people around you who could use MediaSPIP to share, enhance or develop their creative projects.
    The bigger the community, the more MediaSPIP’s potential will be explored and the faster the software will evolve.
    A discussion list is available for all exchanges between users.

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (11323)

  • Revision 979ee6e4c9 : Free motion vector array before re-allocating Change-Id : I0c39136d67e1e83020d61

    2 décembre 2014, par Adrian Grange

    Changed Paths :
     Modify /vp9/encoder/vp9_encoder.c



    Free motion vector array before re-allocating

    Change-Id : I0c39136d67e1e83020d61f86b062a04182ec9b00

  • Revision 23da920a8e : Fix the memory leak due to missing free frame_mvs. Change-Id : I2ceee7341d906259

    3 novembre 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /vp9/common/vp9_alloccommon.c



    Fix the memory leak due to missing free frame_mvs.

    Change-Id : I2ceee7341d906259002c0ea31ea009ae32c04bfd

  • avutil/hwcontext_dxva2 : Don't improperly free IDirect3DSurface9 objects

    16 mai 2017, par Aaron Levinson
    avutil/hwcontext_dxva2 : Don't improperly free IDirect3DSurface9 objects
    

    Add dxva2_pool_release_dummy() and use it in call to
    av_buffer_create() in dxva2_pool_alloc().

    Prior to this change, av_buffer_create() was called with NULL for the
    third argument, which indicates that av_buffer_default_free() should
    be used to free the buffer's data. Eventually, it gets to
    buffer_pool_free() and calls buf->free() on a surface object (which is
    av_buffer_default_free()).

    This can result in a crash when the debug version of the C-runtime is
    used on Windows. While it doesn't appear to result in a crash when
    the release version of the C-runtime is used on Windows, it likely
    results in memory corruption, since av_free() is being called on
    memory that was allocated using
    IDirectXVideoAccelerationService::CreateSurface().

    Signed-off-by : Aaron Levinson <alevinsn@aracnet.com>
    Reviewed-by : wm4 <nfxjfg@googlemail.com>
    Reviewed-by : Steven Liu <lingjiujianke@gmail.com>
    Reviewed-by : Mark Thompson <sw@jkqxz.net>

    • [DH] libavutil/hwcontext_dxva2.c