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Autres articles (101)

  • Qualité du média après traitement

    21 juin 2013, par

    Le bon réglage du logiciel qui traite les média est important pour un équilibre entre les partis ( bande passante de l’hébergeur, qualité du média pour le rédacteur et le visiteur, accessibilité pour le visiteur ). Comment régler la qualité de son média ?
    Plus la qualité du média est importante, plus la bande passante sera utilisée. Le visiteur avec une connexion internet à petit débit devra attendre plus longtemps. Inversement plus, la qualité du média est pauvre et donc le média devient dégradé voire (...)

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

  • Prérequis à l’installation

    31 janvier 2010, par

    Préambule
    Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
    Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
    Il (...)

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  • building a shared library using android studio ( regarding FFMPEG/Libav Fast Fourier Transform)

    1er juin 2017, par Bishop Duperret

    I’m building some software for android and I’m desperately in need of a faster FFT function than I am currently using.

    After researching I found that libav/FFMPEG have really good FFT functions tailored for the ARM architecture.

    1) What is the most straight forward way to build either libraries as a .SO ?
    (There’s so much info out there I’m overwhelmed)

    2) Since I ONLY need access to the FFT, would it be possible to simple build that c class, license permitting ? Last I checked there was some ARM code so that may complicate it.

    Any help is greatly appreciated !

  • ffmpeg compile for visual studio 2012

    3 octobre 2020, par user2290878

    Was trying to compile ffmpeg using vs2012 , its saying unsupported ms version used 2013 or above .

    


    also tried compiling with mingw , got the shared libraries , but unable to link with vs 2012 project giving unresolved symbols error .

    


    error LNK2019 : unresolved external symbol _avcodec_get_class referenced in function _wmain
 : error LNK2019 : unresolved external symbol _avcodec_find_encoder_by_name referenced in function _wmain

    


    not sure how to proceed . could nay help on this pls .

    


    tried the way specified in the link https://trac.ffmpeg.org/wiki/CompilationGuide/MSVC but could not make it .

    


  • compiling ffmpeg for iPhone SDK 4.3 [error : is unable to create an executable file.]

    12 février 2012, par user509020

    Like many others.. I'm compiling ffmpeg using gas preprocessor

    http://lists.mplayerhq.hu/pipermail/ffmpeg-devel/2009-October/077701.html

    This is my command

    ./configure --cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1 --as='gas-preprocessor.pl /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1' --sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk --enable-cross-compile --target-os=darwin --arch=arm7 --cpu=cortex-a8 --enable-pic

    the error :

    /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1 is unable to create an executable file.
    C compiler test failed.

    I looked up the /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/ folder using Finder..
    arm-apple-darwin10-gcc-4.2.1 was there..

    Thanks,
    Suhas