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Médias (91)
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Collections - Formulaire de création rapide
19 février 2013, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : français
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Les Miserables
4 juin 2012, par
Mis à jour : Février 2013
Langue : English
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23 novembre 2011, par
Mis à jour : Novembre 2011
Langue : français
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The Great Big Beautiful Tomorrow
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
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Richard Stallman et la révolution du logiciel libre - Une biographie autorisée (version epub)
28 octobre 2011, par
Mis à jour : Octobre 2011
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (68)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Publier sur MédiaSpip
13 juin 2013Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir
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Can pyAudioAnalysis be used on a live http audio stream ?
30 mars 2022, par TompoI am trying to use pyAudioAnalysis to analyse an audio stream in real-time from a HTTP stream. My goal is to use the Zero Crossing Rate (ZCR) and other methods in this library to identify events in the stream.


pyAudioAnalysis only supports input from a file but converting a http stream to a .wav will create a large overhead and temporary file management I would like to avoid.


My method is as follows :


Using ffmpeg I was able to get the raw audio bytes into a subprocess pipe.


try:
 song = subprocess.Popen(["ffmpeg", "-i", "https://media-url/example", "-acodec", "pcm_s16le", "-ac", "1", "-f", "wav", "pipe:1"],
 stdout=subprocess.PIPE)



I then buffered this data using pyAudio with the hope of being able to use the bytes in pyAudioAnalysis


CHUNK = 65536

p = pyaudio.PyAudio()

stream = p.open(format=pyaudio.paInt16,
 channels=1,
 rate=44100,
 output=True)

data = song.stdout.read(CHUNK)

while len(data) > 0:
 stream.write(data)
 data = song.stdout.read(CHUNK)



However, inputting this data output into AudioBasicIO.read_audio_generic() produces an empty numpy array.


Is there a valid solution to this problem without temporary file creation ?


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Error opening input files : Invalid data found when processing input
27 mars 2024, par Master's TimeI am creating disnake music bot. The error is :


[in#0 @ 00000233f8d71500] Error opening input: Invalid data found when processing input
Error opening input file https://www.youtube.com/watch?v=duDUqBtxwXk.
Error opening input files: Invalid data found when processing input



Here is part of my code :


import disnake
import asyncio
from yt_dlp import YoutubeDL
import ffmpeg


YTDL_OPTIONS = {'format': 'bestaudio', 'noplaylist': 'False', 'simulate':'True', 'key':"FFmpegExtractAudio"}
FFMPEG_OPTIONS = {'before_options': '-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5', 'options': '-vn'}


async def play_music(inter):
 global YDTL_OPTIONS, FFMPEG_OPTIONS
 print(tm.now().strftime("%H:%M:%S"),"play_music begin")
 id = int(inter.guild.id)
 with YoutubeDL(YTDL_OPTIONS) as ydl:
 info = ydl.extract_info(url, download=False)

 song = {
 'link': 'https://www.youtube.com/watch?v=' + url,
 'thumbnail': 'https://i.ytimg.com/vi/' + url + '/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEcCOADEI4CSFXyq4qpAw4IARUAAIhCGAFwAcABBg==&rs=AOn4CLD5uL4xKN-IUfez6KIW_j5y70mlig',
 'source': info['formats'][0]['url'],
 'title': info['title']
 } self.vc[id].play(disnake.FFmpegPCMAudio(executable=r"C:\\ffmpeg\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe",source=song["source"], **FFMPEG_OPTIONS))
 print(tm.now().strftime("%H:%M:%S"),"play_music end")



I tried to write
source = song['source']
instead ofsource = song['link']
, but it didn't seem helpful.

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Issues with MediaSourceExtension
4 janvier 2023, par engine32I want to livestream audio only using MSE. I would like to send data/files via websockets, therefore no HLS nor DASH.


But until I implement websockets, I thought to give it a try by statically loading the song in an array.


Here is my code so far :


<audio controls="controls"></audio>
..
<code class="echappe-js"><script>&#xA; const ms = new MediaSource();&#xA; var ae = document.getElementById("ap");&#xA; ae.src = URL.createObjectURL(ms);&#xA; ms.addEventListener(&#x27;sourceopen&#x27;, msOpen);&#xA; &#xA;function msOpen(e) {&#xA; URL.revokeObjectURL(ae.src);&#xA; var mse = e.target;&#xA; const sourceBuffer = mse.addSourceBuffer(&#x27;audio/mp4&#x27;);&#xA; var u8A0 = new Uint8Array([0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x66, ...]);&#xA; sourceBuffer.appendBuffer(u8A0.buffer);&#xA; &#xA; sourceBuffer.addEventListener(&#x27;updateend&#x27;, function() {&#xA; if (!sourceBuffer.updating &amp;&amp; mse.readyState === &#x27;open&#x27;) {&#xA; mse.endOfStream();&#xA; console.log(&#x27;Audio is ready to play!&#x27;);&#xA; }&#xA; });&#xA;} &#xA;</script>




The result is that there are no errors in the debug window and the audio element correctly shows the duration of the song, about two min and half. However, once I click Play, the duration shows 0 (zero) and the song is not played. If I try to pause and play again, the debug window says :


*"Uncaught (in promise) DOMException : The fetching process for the media resource was aborted by the user agent at the user's request".
*
This is the ffmpeg command I used to prepare the file :


ffmpeg -i m.wav -c:a aac -b:a 32k -f mp4 output.mp4


Any help would be well appreciated.
Thank you.