
Recherche avancée
Autres articles (78)
-
Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
La sauvegarde automatique de canaux SPIP
1er avril 2010, parDans le cadre de la mise en place d’une plateforme ouverte, il est important pour les hébergeurs de pouvoir disposer de sauvegardes assez régulières pour parer à tout problème éventuel.
Pour réaliser cette tâche on se base sur deux plugins SPIP : Saveauto qui permet une sauvegarde régulière de la base de donnée sous la forme d’un dump mysql (utilisable dans phpmyadmin) mes_fichiers_2 qui permet de réaliser une archive au format zip des données importantes du site (les documents, les éléments (...)
Sur d’autres sites (18825)
-
FFMPEG keep an original canva size with a background image
26 novembre 2019, par romain1304Im trying to generate a wave with ffmpeg and audio input.
Now i generate a wave, then my background image fit the canva and the canva becomes the size of the background image.
I would like to keep the original size of the canva 1280x720.
And i would like the background image to have the size i would put on input.So basically i would like one canva with a size of 1280x720 , one image with certain coordinate and a certain size and one waveforme.
This is the result i would like to obtain :
If anyone can help !
Thanks, -
Revision 8701ed0270 : update vp9_thread.c pull the latest from libwebp. Original source : http://git
9 juillet 2014, par James ZernChanged Paths :
Modify /test/vp9_thread_test.cc
Modify /vp9/common/vp9_thread.c
update vp9_thread.cpull the latest from libwebp.
Original source :
http://git.chromium.org/webm/libwebp.git
100644 blob 264210ba2807e4da47eb5d18c04cf869d89b9784 src/utils/thread.ccommit 46fd44c1042c9903b2f1ab87e9f200a13c7e702d
Author : James Zern <jzern@google.com>
Date : Tue Jul 8 19:53:28 2014 -0700thread : remove harmless race on status_ in End()
if a thread was still doing work when End() was called there’d be a race
on worker->status_. in these cases, however, the specific value is
meaningless as it would be >= OK and the thread would have been shut
down properly, but we’ll check ’impl_’ instead to avoid any potential
TSan/DRD reports.Change-Id : Ib93cbc226a099f07761f7bad765549dffb8054b1
Change-Id : Ib0ef25737b3c6d017fa74822e21ed58508230b91
-
ffmpeg splitted output larger than original file [closed]
27 novembre 2023, par Exorcismusam trying to split an input audio file into multiple parts of smaller size, while the original file size is 28 MB, the output files are 28MB, 28MB, 14MB.


what other parameters should be used in order to reduce output size ?




function processAudio() {
 return new Promise((resolve, reject) => {
 ffmpeg()
 .input("2oWbDCql4JA.mp4")
 .outputOptions('-f segment')
 .outputOptions(`-segment_time 1800`)
 .output("audio-%03d-output.mp4")
 .on("error", (error, std, err) => {
 console.log(std)
 console.log(err)
 reject("Failed to process video: " + error)
 })
 .on("progress", (progress) => console.log(progress))
 .on('end', function () {
 console.log('Finished processing');
 })
 .run();
 });;
}