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Autres articles (29)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (2610)

  • ffmpeg ERROR : libnpp not found in windows

    11 mars 2017, par Gio

    I`m trying to compile ffmpeg in windows with nvidia libraries for hardware acceleration using MinGW/msys. tried to follow the instruction on nvidias website (section : Getting Started with FFmpeg/libav using NVIDIA GPUs). configured with —enable-nonfree —disable-shared —enable-nvenc —enable-cuda —enable-cuvid —enable-libnpp —extra-cflags=-Ilocal/include —extra-cflags=-I../common/inc —extra-ldflags=-L../common/lib/x64 —prefix=ffmpeg but stopped at "ERROR : libnpp not found." where common folder is from downloaded NVIDIA Video Codec SDK but there is no npp libs or header files. is there any solution for that ? thanks for edvice.

  • vaapi_h264 : Enable VBR mode

    29 janvier 2017, par Mark Thompson
    vaapi_h264 : Enable VBR mode
    

    Default to using VBR when a target bitrate is set, unless the max rate
    is also set and matches the target. Changes to the Intel driver mean
    that min_qp is also respected in this case, so set a codec default to
    unset the value rather than using the current default inherited from
    the MPEG-4 part 2 encoder.

    • [DBH] libavcodec/vaapi_encode_h264.c
  • Revert "avutil/hwcontext_vaapi : fix SEGV in vaTerminate when vaInitialize fails"

    5 février 2017, par Mark Thompson
    Revert "avutil/hwcontext_vaapi : fix SEGV in vaTerminate when vaInitialize fails"
    

    The original code is correctly following the API - vaTerminate() must
    be called to free the resources of a VADisplay after it is created by
    any of the vaGetDisplay*() calls ; it is not necessary to have
    successfully called vaInitialize() on it. The segfaults which
    prompted this change must therefore be bugs in libva or the driver it
    loads.

    This reverts commit 3606602f1137552ea54f2c259eb140c1e3c026d4.

    • [DH] libavutil/hwcontext_vaapi.c