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Les statuts des instances de mutualisation
13 mars 2010, parPour des raisons de compatibilité générale du plugin de gestion de mutualisations avec les fonctions originales de SPIP, les statuts des instances sont les mêmes que pour tout autre objets (articles...), seuls leurs noms dans l’interface change quelque peu.
Les différents statuts possibles sont : prepa (demandé) qui correspond à une instance demandée par un utilisateur. Si le site a déjà été créé par le passé, il est passé en mode désactivé. publie (validé) qui correspond à une instance validée par un (...) -
Changer le statut par défaut des nouveaux inscrits
26 décembre 2015, parPar défaut, lors de leur inscription, les nouveaux utilisateurs ont le statut de visiteur. Ils disposent de certains droits mais ne peuvent pas forcément publier leurs contenus eux-même etc...
Il est possible de changer ce statut par défaut. en "rédacteur".
Pour ce faire, un administrateur webmestre du site doit aller dans l’espace privé de SPIP en ajoutant ecrire/ à l’url de son site.
Une fois dans l’espace privé, il lui faut suivre les menus configuration > Interactivité et activer (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (2926)
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Are there any libraries on adding effect to audio, like phone, inner monologue, or sounds like a man/woman ? [closed]
6 mars, par MathewI'm trying to apply different audio effects, such as making audio sound like a phone call. Below is my current approach. As you can see, I'm using multiple filters and simple algorithms to achieve this effect, but the output quality isn't ideal.


Since I need to implement many sound effects/filters, are there any ready-to-use libraries that could help ?


I've looked into FFmpeg filters and noticed mentions of LADSPA/LV2 plugins. Are these viable solutions ? Any other suggestions would be greatly appreciated.


public static void applySceneEffect(String inputPath, String outputPath, int sceneType) {
 LOGGER.info("apply scene effect {} to {}", sceneType, inputPath);

 try (FFmpegFrameGrabber grabber = new FFmpegFrameGrabber(inputPath);
 FFmpegFrameRecorder recorder = new FFmpegFrameRecorder(outputPath, grabber.getAudioChannels())) {

 grabber.setOption("vn", ""); 
 grabber.start();

 
 recorder.setAudioCodec(avcodec.AV_CODEC_ID_PCM_S16LE); 
 recorder.setSampleRate(grabber.getSampleRate());
 recorder.setAudioChannels(grabber.getAudioChannels());
 recorder.setAudioBitrate(grabber.getAudioBitrate());
 recorder.setFormat("wav"); 


 String audioFilter = String.join(",",
 "aresample=8000", 
 "highpass=f=300, lowpass=f=3400", 
 "acompressor=threshold=-15dB:ratio=4:attack=10:release=100", 
 "volume=1.5", 
 "aecho=0.9:0.4:10:0.6"
 );

 FFmpegFrameFilter f1 = new FFmpegFrameFilter(audioFilter, grabber.getAudioChannels());
 f1.setSampleRate(grabber.getSampleRate());
 f1.start();

 recorder.start();

 Random random = new Random();
 double noiseLevel = 0.02; 

 
 while (true) {
 var frame = grabber.grabFrame(true, false, true, true);
 if (frame == null) {
 break;
 }

 ShortBuffer audioBuffer = (ShortBuffer) frame.samples[0];
 short[] audioData = new short[audioBuffer.remaining()];
 audioBuffer.get(audioData);

 applyElectricNoise(audioData, grabber.getSampleRate());

 audioData = applyDistortion(audioData, 1.5, 30000);

 audioBuffer.rewind();
 audioBuffer.put(audioData);
 audioBuffer.flip();


 f1.push(frame); 
 Frame filteredFrame;
 while ((filteredFrame = f1.pull()) != null) {
 recorder.record(filteredFrame); 
 }
 }

 recorder.stop();
 recorder.release();
 grabber.stop();
 grabber.release();
 } catch (FrameGrabber.Exception | FrameRecorder.Exception | FFmpegFrameFilter.Exception e) {
 throw new RuntimeException(e);
 }
}


private static final double NOISE_LEVEL = 0.005; 
private static final int NOISE_FREQUENCY = 60; 

public static void applyElectricNoise(short[] audioData, int sampleRate) {
 Random random = new Random();

 
 for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
 double noise = Math.sin(2 * Math.PI * NOISE_FREQUENCY * i / sampleRate);

 double electricNoise = random.nextGaussian() * NOISE_LEVEL * Short.MAX_VALUE + noise;

 audioData[i] = (short) Math.max(Math.min(audioData[i] + electricNoise, Short.MAX_VALUE), Short.MIN_VALUE); 
 }
}

public static short[] applyTremolo(short[] audioData, int sampleRate, double frequency, double depth) {
 double phase = 0.0;
 double phaseIncrement = 2 * Math.PI * frequency / sampleRate;

 for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
 double modulator = 1.0 - depth + depth * Math.sin(phase); 
 audioData[i] = (short) (audioData[i] * modulator);

 phase += phaseIncrement;
 if (phase > 2 * Math.PI) {
 phase -= 2 * Math.PI;
 }
 }
 return audioData;
}

public static short[] applyDistortion(short[] audioData, double gain, double threshold) {
 for (int i = 0; i < audioData.length; i++) {
 double sample = audioData[i] * gain;

 if (sample > threshold) {
 sample = threshold;
 } else if (sample < -threshold) {
 sample = -threshold;
 }

 audioData[i] = (short) sample;
 }
 return audioData;
}



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Revision 20babf6d9d : Don't try to use getenv on windows phone/rt The getenv function doesn't exist t
29 mai 2013, par Martin StorsjoChanged Paths :
Modify /vpx_ports/arm_cpudetect.c
Don’t try to use getenv on windows phone/rtThe getenv function doesn’t exist there. In Visual Studio 2012,
the function still existed in the link libraries even though
it was hidden in the headers, but in the 2013 version it has been
removed from the link libraries as well.Change-Id : Iea6289a698fa1788e906f5aabb6fddda3675815b
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using ffmpeg to display video on iPhone
28 août 2013, par user1968711anyone can help me on this ?
I have this API
ret = avRecvFrameData(avIndex, buf, VIDEO_BUF_SIZE, (char *)&frameInfo, sizeof(FRAMEINFO_t), &frmNo);
the buffer will fill with the content from the video thread the codec is H264 frameInfo contains the related information. If I want to display on iPhone, how to do it with ffmpeg ?
much appreciated with your help .