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Autres articles (37)

  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Support de tous types de médias

    10 avril 2011

    Contrairement à beaucoup de logiciels et autres plate-formes modernes de partage de documents, MediaSPIP a l’ambition de gérer un maximum de formats de documents différents qu’ils soient de type : images (png, gif, jpg, bmp et autres...) ; audio (MP3, Ogg, Wav et autres...) ; vidéo (Avi, MP4, Ogv, mpg, mov, wmv et autres...) ; contenu textuel, code ou autres (open office, microsoft office (tableur, présentation), web (html, css), LaTeX, Google Earth) (...)

  • L’utiliser, en parler, le critiquer

    10 avril 2011

    La première attitude à adopter est d’en parler, soit directement avec les personnes impliquées dans son développement, soit autour de vous pour convaincre de nouvelles personnes à l’utiliser.
    Plus la communauté sera nombreuse et plus les évolutions seront rapides ...
    Une liste de discussion est disponible pour tout échange entre utilisateurs.

Sur d’autres sites (7076)

  • ffmpeg or ffprobe extracting realtime

    18 avril 2014, par wxJunkie

    I have TB's of AV and DV files. I want to run a script that will enable me to find the real start time + end time AND the navigation (latitude & longitude) that is embedded in the audio of each of the clips that I have and export the list perhaps to a .txt or .doc list. I use a SMPTE reader now that can read the time that is embedded in the video, so there has to be a script that will pull those certain criteria's out ?

    I have ran several codes in the past that has given me :
    duration : 00:01:23.83 start : 0.0000000, bitrate 28771 kb/s etc.
    I always get 'start : 0.0000000' for each clip and I need the real start time of each clip.

    Is this possible ?

  • Issues in executing FFmpeg command in Java code in Linux

    12 août 2017, par Tina J

    I have problems executing this ffmpeg command in my java code :

    ffmpeg -i sample.mp4 -i ad.mp4 -filter_complex "[0:v]trim=0:15,setpts=PTS-STARTPTS[v0]; [1:v]trim=0:5,setpts=PTS-STARTPTS[v1]; [0:v]trim=20:30,setpts=PTS-STARTPTS[v2]; [v0][v1][v2]concat=n=3:v=1:a=0[out]" -map "[out]" output.mp4

    I used the getRuntime() method below, but that doesn’t work for me. Even if I simply remove the ", still it doesn’t work. When I simply copy-paste the equivalent string in terminal, it works.

    String c1=" -i "+dir+"sample.mp4 "+"-i "+dir+"ad.mp4 -fi‌​lter_complex [0:v]‌​trim=0:15,setpts=PTS‌​-STARTPTS[v0]; [1:v]trim=0:5,setpts=PTS-STARTPTS[v1]; [0:v]trim=20:30,setpts=PTS-STARTPTS[v2]; [v0][v1][v2]concat=n=3:v=1:a=0[out] -map [out] "+dir+"output.‌​mp4";
    RunCommand("ffmpeg"+c1);

    Using this method :

    private static void RunCommand(String command) throws InterruptedException {
       try {
           // Execute command
           Process proc = Runtime.getRuntime().exec(command);
           System.out.println(proc.exitValue());

           // Get output stream to write from it
           // Read the output

           BufferedReader reader =  
                   new BufferedReader(new InputStreamReader(proc.getInputStream()));
           String line = "";
           while((line = reader.readLine()) != null) {
               System.out.print(line + "\n");
               //              System.out.println(ads.get(0));
           }
           proc.waitFor();  

       } catch (IOException e) {
       }
    }

    This one doesn’t work also, and printing the exit value shows this :

    Exception in thread "main" java.lang.IllegalThreadStateException: process hasn't exited
       at java.lang.UNIXProcess.exitValue(UNIXProcess.java:423)
       at parser.Parser.RunCommand(Parser.java:106)
       at parser.Parser.commandGenerator2(Parser.java:79)
       at parser.Parser.main(Parser.java:44)

    If I move the proc.waitFor(); before printing the exit value, it is 1.

    What is the problem ? Why it doesn’t run in Java code ?

  • wrong play audio samples

    8 août 2014, par Ivan Lisovich

    I have a problem with a ffmpeg and NAudio libs.
    I worked with the old ffmpeg library and there the audio plays correctly.
    read video in manage c++

    // Read frames and save to list audio frames
    while(av_read_frame(pFormatCtx, &packet) >= 0)
    {
       if(packet.stream_index == videoStream)
       {
           // reade image
       }
       else if(packet.stream_index == audioStream)
       {
           int b = av_dup_packet(&packet);
           if(b >= 0) {
               int audio_pkt_size = packet.size;
               libffmpeg::uint8_t* audio_pkt_data = packet.data;
               while(audio_pkt_size > 0)
               {
                   int got_frame = 0;
                   int len1 = libffmpeg::avcodec_decode_audio4(aCodecCtx, &frame, &got_frame, &packet);
                   if(len1 < 0)
                   {
                       /* if error, skip frame */
                       audio_pkt_size = 0;
                       break;
                   }
                   audio_pkt_data += len1;
                   audio_pkt_size -= len1;
                   if (got_frame)
                   {
                       int data_size = libffmpeg::av_samples_get_buffer_size ( NULL, aCodecCtx->channels, frame.nb_samples, aCodecCtx->sample_fmt, 1 );
                       array<byte>^ managedBuf = gcnew array<byte>(data_size);
                       System::IntPtr iptr = System::IntPtr( frame.data[0] );
                       System::Runtime::InteropServices::Marshal::Copy( iptr, managedBuf, 0, data_size );
                       audioData->Add(managedBuf);
                   }
               }
           }
       }
       // Free the packet that was allocated by av_read_frame
       libffmpeg::av_free_packet(&amp;packet);
    }
    </byte></byte>

    I return audioData to c# code and play in NAudio library
    play in c#

    var recordingFormat = new WaveFormat(reader.SampleRate, 16, reader.Channels);
    var waveProvider = new BufferedWaveProvider(recordingFormat) { DiscardOnBufferOverflow = true, BufferDuration = TimeSpan.FromMilliseconds(10000) };
    var waveOut = new DirectSoundOut();
    waveOut.Init(waveProvider);
    waveOut.Play();
    foreach (byte[] data in audioData)
    {
       waveProvider.AddSamples(data, 0, data.Length);
    }

    but audio not playing.
    what am I doing wrong ?