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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Gestion des droits de création et d’édition des objets
8 février 2011, parPar défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;
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Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)
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How to convert I420 to BGRA in iOS ?
18 juin 2013, par entropyI'm trying to read ffmpeg h263 frame, then display it using OpenGLES Texture. AFAIK, h263 works with I420, and OpenGLES Texture only accepts BGRA frame.
So I need to find a way to convert I420 to BGRA. I heard that libyuv and libswscale can do this, but I can't find any tutorials on how to perform. Or is it possible to do this conversion in fragment shader ?
How to convert I420 to BGRA, so that I can use BGRA frame in glTexImage2D ?
P/S : any answers targeting fragment shader is highly appreciated
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Convert a video from stream with ffmpeg
2 juillet 2020, par AlexI'm working with video files in my .net application using NReco's ffmpeg wrapper.


I can easily convert videos if I point the ConvertMedia to an existing file with a path, but I really want to convert the file via a stream and not a path (before even saving it).


Next to the ConvertMedia method, there's also a ConvertLiveMediaTask method that accepts a stream instead of a path, but that's for streaming videos or something ?


It says I can create a task for live stream conversion (real-time) that reads data from stream and writes conversion result to the file, but I can't get it to work and I can't find a working example of it on the Internet.


Does anyone have any experience with this ?


Someone please help.


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avconv - Automatically change orientation based on metadata
26 juillet 2015, par cdeclI am running a server application that accepts video uploads from an iOS app. The app uploads a .mov to the server and the server converts it to .mp4 (this is for future Android compatibility). The problem is that the .mov format uses a rotation flag in the metadata that doesn’t work very well with the conversion and videos frequently end up in the wrong orientation. The command I’m using,
avconv -i iosvideo.mov -c:v libx264 -b:v 1250k -vf scale=trunc(oh*a/2)*2:480,transpose=1 -metadata:s:v:0 rotate=0 -t 20 -c:a libvo_aacenc -b:a 192k output.mp4
seems to only rotate a fixed amount. How would I go about having avconv read the rotation flag from the .mov and rotate the video stream accordingly ?