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Autres articles (24)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (2942)

  • Join 8 mono channels into 7.1 audio stream

    10 juin 2020, par Rafal B

    I'm trying to join 8 mono channels into 7.1 channels layout :

    



    ffmpeg -i L.ac3 -i R.ac3 -i C.ac3 -i Sub.ac3 -i BL.ac3 -i BR.ac3 -i SL.ac3 -i SR.ac3 -filter_complex "[0:a][1:a][2:a][3:a][4:a][5:a][6:a][7:a]join=inputs=8:channel_layout=7.1[a]"
-map "[a]" final-output.ac3


    



    but I'm getting :

    



    Stream mapping:
  Stream #0:0 (ac3) -> join:input0
  Stream #1:0 (ac3) -> join:input1
  Stream #2:0 (ac3) -> join:input2
  Stream #3:0 (ac3) -> join:input3
  Stream #4:0 (ac3) -> join:input4
  Stream #5:0 (ac3) -> join:input5
  Stream #6:0 (ac3) -> join:input6
  Stream #7:0 (ac3) -> join:input7
  join -> Stream #0:0 (ac3)
Press [q] to stop, [?] for help
Output #0, ac3, to 'final-output.ac3':
  Metadata:
    encoder         : Lavf58.29.100
    Stream #0:0: Audio: ac3, 48000 Hz, **5.1(side)**, fltp, 640 kb/s (default)
    Metadata:
      encoder         : Lavc58.54.100 ac3


    



    Why the output file is 5.1(side) ?

    



    Audio
Format                                   : AC-3
Format/Info                              : Audio Coding 3
Commercial name                          : Dolby Digital
Duration                                 : 54 min 5 s
Bit rate mode                            : Constant
Bit rate                                 : 640 kb/s
Channel(s)                               : 6 channels
Channel layout                           : L R C LFE Ls Rs
Sampling rate                            : 48.0 kHz
Frame rate                               : 31.250 FPS (1536 SPF)
Compression mode                         : Lossy
Stream size                              : 248 MiB (100%)
Service kind                             : Complete Main


    



    I did not found anything that would explain this behavior.
I'm using latest ffmpeg and tried different methods : join, amerge. Always output file is 5.1(side)

    


  • ffmpeg : Converting animated GIF files to video while upscaling produces a file with inaccurate colors

    14 juin 2020, par Metamoran

    I apologize if this is a dumb question, but even after using the search function I have not seen anyone asking about this.

    



    I'm trying to both 
(1) : Convert some low-resolution animated GIF files (pixel art in particular) to video, and
(2) : Upscale them at the same time, using nearest-neighbor to preserve the hard edges.

    



    ffmpeg does everything with no warnings or errors whatsoever, but the end result's colors look off. If I convert without upscaling, the color accuracy is preserved. I have tried both using and NOT using "palettegen", but it does not make a difference. For brevity, I'm only pasting the lines with palettegen in them. The end results are the same either way.

    



    This is what I've been using for upscaling :

    



    ffmpeg -i input.gif -c:v libx264 -b:v 10000K -y -vf "split[s0][s1];[s0]palettegen[p];[s1][p]paletteuse,scale=2*iw:2*ih:flags=neighbor" output.mp4


    



    This is what I used for testing conversion (with no upscaling) :

    



    ffmpeg -i input.gif -c:v libx264 -b:v 10000K -y -vf "split[s0][s1];[s0]palettegen[p];[s1][p]paletteuse" output.mp4


    



    Here's the input file :

    



    Original animated GIF file

    



    Here's a screenshot of how the final video looks if I don't upscale (colors look exactly like in the input file) :

    



    Screenshot - Final - No Upscaling

    



    And here's the result if I upscale (2x Nearest-Neighbor upscaling, with the screenshot downsized 50% to make comparison easier. Colors were not altered during the process.) :

    



    Screenshot - Final - 2x Upscaling (Nearest-Neighbor) [Downsized]

    



    Folder with all relevant files :
Google Drive

    



    Is there something I'm missing ? Or is there some sort of technical limitation, a step that will alter the colors of the video no matter what I try ? I'm not technically inclined, I'd like to know if that is the case. Thank you for your time.

    


  • avformat/dhav : fix backward scanning for get_duration and optimize seeking

    21 mars, par Justin Ruggles
    avformat/dhav : fix backward scanning for get_duration and optimize seeking
    

    The backwards scanning done for incomplete final packets should not
    assume a specific alignment at the end of the file. Truncated files
    result in hundreds of thousands of seeks if the final packet does not
    fall on a specific byte boundary, which can be extremely slow.
    For example, with HTTP, each backwards seek results in a separate
    HTTP request.

    This changes the scanning to check for the end tag 1 byte at a time
    and buffers the last 1 MiB to avoid additional seek operations.

    Co-authored-by : Derek Buitenhuis <derek.buitenhuis@gmail.com>
    Signed-off-by : Justin Ruggles <justinr@vimeo.com>
    Signed-off-by : Derek Buitenhuis <derek.buitenhuis@gmail.com>

    • [DH] libavformat/dhav.c