Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/école

Autres articles (105)

  • Ecrire une actualité

    21 juin 2013, par

    Présentez les changements dans votre MédiaSPIP ou les actualités de vos projets sur votre MédiaSPIP grâce à la rubrique actualités.
    Dans le thème par défaut spipeo de MédiaSPIP, les actualités sont affichées en bas de la page principale sous les éditoriaux.
    Vous pouvez personnaliser le formulaire de création d’une actualité.
    Formulaire de création d’une actualité Dans le cas d’un document de type actualité, les champs proposés par défaut sont : Date de publication ( personnaliser la date de publication ) (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Soumettre bugs et patchs

    10 avril 2011

    Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
    Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
    Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...)

Sur d’autres sites (10654)

  • YUV to RGB by Shader on iPhone

    27 octobre 2012, par user1333656

    Currently I am developing a video player using FFMPEG.
    I'm trying to convert YUV420P to RGB by Shader to reduce performance hit and I could see it works fine. The problem is caused when I try to change image size.

    Case 1. YUV to RGB is perfect. but the image is not exactly fit to Texture Bounds.
    For example, if i play 640x360 video, right (640-512) part is cropped and bottom (512-360) is filled with green colored rectangle.

    FRAME_X=512; //This is texture size
    FRAME_Y=512;

       avpicture_fill((AVPicture *) f, [currentVideoBuffer.data mutableBytes],
                  enc->pix_fmt,
                  FRAME_X, FRAME_Y);

       av_picture_copy((AVPicture *) f, (AVPicture *) avFrame,
                   enc->pix_fmt,
                   enc->width, enc->height);

    ....

    int yuvWidth= FRAME_X ;
    int  yuvHeight= FRAME_Y;
    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdY );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth, yuvHeight, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, y_channel);


    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdU );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth/2, yuvHeight/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, u_channel);

    glBindTexture ( GL_TEXTURE_2D, textureIdV );
    glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_LUMINANCE,
    yuvWidth/2, yuvHeight/2, 0, GL_LUMINANCE, GL_UNSIGNED_BYTE, v_channel);

    Case 2. If i set actual image size to texture size, then image is exactly fit to texture but the color of image is a little bit strange. It has too much green color.

    Does anybody give me some clues for this ??
    Thanks in advance.

  • FFMPEG won't configure for iPhone

    5 août 2016, par iSkythe

    I have downloaded FFMPEG via svn, and put the gas-preprocessor into usr/local/bin. But, when I try to post the following code into terminal, it says : -bash: ./configure: No such file or directory

    This is the code :

    ./configure
    —cc=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc —as=’gas-preprocessor.pl /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc’
    —sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS3.1.sdk —enable-cross-compile —target-os=darwin —arch=arm —cpu=arm1176jzf-s —disable-pic —enable-gpl —enable-postproc —disable-debug —disable-stripping —enable-avfilter —enable-avfilter-lavf —extra-cflags=’-arch armv6’ —extra-ldflags=’-arch armv6’

    I am using Snow Leopard 10.6.1. What am I doing wrong ?

  • How to play a FFMPEG video in all platforms(Window, iPad/iPhone, and Android)

    11 décembre 2014, par flight

    I have created a video through screen capturing using FFMPEG.
    FFMPEG Command is :

    "ffmpeg -f dshow -i video=\"screen-capture-recorder\" -r 15 -t 20 SC1.mp4"

    This video is playing in only VLC player. Need to play this video in all player and on all platforms.

    Please recommend a feasible approach to solve this problem.