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Médias (39)

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Autres articles (33)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (2700)

  • Android built in Camera encoder VS FFMPEG --- Speed

    3 novembre 2015, par user3903275

    How does recording a 1080P, H264 encoded video in android camera application is realtime fast but encoding a video in android using FFMPEG is slow at the same video size ?

    I know FFMPEG is a software level encoder and it wont support any hardware features.

    I know camera applications directly get buffer data from camera driver.

    But actually where the difference happens ??

    Why camera application is Realtime fast ???

    Does it use GPU and OpenGL features of the phone to encode the video so that its so realtime fast ??

    Because both Camera Application and FFMPEG runs on same mobile but still camera encodes H264 realtime ???

  • Revision a3ef7d5a50 : Add VP9 frame-parallel unit test. Make sure VP9 frame-parallel decode passes al

    8 août 2014, par hkuang

    Changed Paths :
     Modify /test/codec_factory.h


     Modify /test/decode_test_driver.cc


     Modify /test/decode_test_driver.h


     Modify /test/test_vector_test.cc



    Add VP9 frame-parallel unit test.

    Make sure VP9 frame-parallel decode passes all the standard
    test vectors. Only test running with 2,3,4 threads now.

    Also refactor the video decode test driver to support passing
    in decode flags which is used to enable frame-parallel decode.

    Change-Id : I6a712464232c2e13681634951c7e176312522e1e

  • How can I run this command in a shell script

    21 janvier 2011, par Sascha

    This is my shell script but it gives errors :

    #!/bin/sh

    while getopts "i:o:" flag
    do
      case $flag in
      i) file_input=$OPTARG
      ;;
      o) file_output=$OPTARG
      ;;
      esac
    done

    mplayer -nosound -benchmark -vo yuv4mpeg:file=>(x264 --demuxer y4m \
                 --crf 20 --threads auto --output $file_output - ) $file_input

    The error message is :

    Can't get memory or file handle to write ">(x264 —demuxer y4m —crf 20 —threads auto —output video.264 - )" !FATAL : Cannot initialize video driver.

    When I run this cmd on putty :

    mplayer -nosound -benchmark -vo yuv4mpeg:file=>(x264 --demuxer y4m \
                 --crf 20 --threads auto --output video.264 - ) video.wmv

    it works perfectly..

    What am I doing wrong ?