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The Slip - Artworks
26 septembre 2011, par
Mis à jour : Septembre 2011
Langue : English
Type : Texte
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Podcasting Legal guide
16 mai 2011, par
Mis à jour : Mai 2011
Langue : English
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Creativecommons informational flyer
16 mai 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (77)
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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)
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accelerate x264 encoding
7 août 2012, par Saraswatii am making use of x264 to encode raw data captured from the iphone camera .. but the encoding is very slow .Can anyone help me accelerate the encoding speed.
I have used following settings to build x264 lib :
//for armv6
CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure —host=arm-apple-darwin —sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk —prefix='dist' —extra-cflags='-arch armv6' —extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/system/ —extra-ldflags='-arch armv6' —enable-pic —disable-asm
//for armv7
CC=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc ./configure —host=arm-apple-darwin —sysroot=/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk —prefix='dist' —extra-cflags='-arch armv7' —extra-ldflags=-L/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4.3.sdk/usr/lib/system/ —extra-ldflags='-arch armv7' —enable-pic
I am using default preset like this :
x264_param_default_preset(param, "slow", "zerolatency");
and setting few perameters :
param->i_bframe = 0;
param->analyse.i_me_method = X264_ME_HEX;
param->analyse.i_subpel_refine = 2;
param->i_frame_reference = 1;
param->analyse.b_mixed_references = 0;
param->analyse.i_trellis = 0;
param->rc.b_mb_tree = 0;
param->analyse.i_weighted_pred = X264_WEIGHTP_NONE;
param->rc.i_bitrate = 180;
param->rc.i_qp_min = 20;
param->rc.i_qp_max = 26;
param->i_keyint_max = 15;
param->i_keyint_min = 15;
param->i_width = w;
param->i_height = h;
x264_param_apply_profile(param, "baseline");
x264_picture_alloc( &(enc->pic), X264_CSP_I420, param->i_width, param->i_height ); -
Spawned ffmpeg process in nodejs Transform stream with flow control doesn't process input stream
30 septembre 2022, par user1832894I have implemented a node.js Transform stream class that spawns ffmpeg and streams out the transformed stream at a controlled realtime rate. Below is my _transform() method.


this.rcvd += chunk.length
console.log('received bytes %d', this.rcvd)
const ready = this.ffmpeg.stdin.write(chunk, encoding, err => err
 ? cb(err)
 : ready
 ? cb
 : this.ffmpeg.stdin.once('drain', cb))



I want to write to ffmpeg's stdin stream till it returns false, at which point I wait for the drain event to write more data.


Concurrently, I have a timer that fires every 40 milliseconds that reads ffmpeg's stdout and pushes it to the Transform stream's output (the readable side). Code not complete, but the folllowing describes it well.


const now = Date.now()
const bytesToTransmit = (now - this.lastTx) * 32

const buf = this.ffmpeg.stdout.read()

if (buf == null) return

if (buf.length <= bytesToTransmit) {
 this.push(buf)
 this.lastTx += buf.length * 32
 return
}

this.push(buf.slice(0, bytesToTransmit))
this.lastTx = now

// todo(handle pending buffer)
this.pending = buf.slice(bytesToTransmit)



The issue I am facing is that the first write (of 65k bytes) returns false, and after that I never receive the drain event. FFMpeg doesn't start processing the data until certain amount of data (256k bytes in my case) has been written, and once I start waiting for the drain event, I never recover control.


I've tried a few ffmpeg options like nobuffer but to no avail. What am I doing wrong ? Any ideas would be super helpful.


Thanks !


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Merge pull request #253 from zeroclipboard/origins-array-bug
17 octobre 2013, par jonrohanMerge pull request #253 from zeroclipboard/origins-array-bug
Array.push returns a number, not an array.