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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (111)
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Des sites réalisés avec MediaSPIP
2 mai 2011, parCette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page. -
Possibilité de déploiement en ferme
12 avril 2011, parMediaSPIP peut être installé comme une ferme, avec un seul "noyau" hébergé sur un serveur dédié et utilisé par une multitude de sites différents.
Cela permet, par exemple : de pouvoir partager les frais de mise en œuvre entre plusieurs projets / individus ; de pouvoir déployer rapidement une multitude de sites uniques ; d’éviter d’avoir à mettre l’ensemble des créations dans un fourre-tout numérique comme c’est le cas pour les grandes plate-formes tout public disséminées sur le (...) -
Ajouter des informations spécifiques aux utilisateurs et autres modifications de comportement liées aux auteurs
12 avril 2011, parLa manière la plus simple d’ajouter des informations aux auteurs est d’installer le plugin Inscription3. Il permet également de modifier certains comportements liés aux utilisateurs (référez-vous à sa documentation pour plus d’informations).
Il est également possible d’ajouter des champs aux auteurs en installant les plugins champs extras 2 et Interface pour champs extras.
Sur d’autres sites (11388)
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Suggest me solutions to implement A/V streaming from PC to Android w. low latency
11 août 2021, par kekk0I would like to code server/client applications to stream PC desktop audio/video to android box device. It would be limited to wired LAN connection, no internet, no wifi ; Aims are good image quality and lowest latency. I was reading about setting up an FFmpeg server on pc to hls/m3u8 and coding a simple exoplayer-based client on android device, but it seems the latency might be high (seconds). Could you suggest me some good alternative solutions ?


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Using ffmpeg in Xamarin android project
4 décembre 2015, par Garrett Daniel DeMeyerI would really like to use ffmpeg in my Xamarin project for android, but I would like to avoid including a binary that is passed commands. Is there a way to include just a library (not a wrapper) ?
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Android Ndk & FFMPEG - Not able to compile on ubuntu x86
18 février 2015, par Palak DarjiI am following this :
roman10’s android ndk r9d - ffmpeg tutorial
I am able to run build_android.sh script.. but its not creating that ‘android’ folder in my source/ffmpeg folder !!
what should I do ? Plz help me.Another Doubt : The thing ‘arm’ in that .sh file is supposed to be changed according to machine env ???? If that is the case, can you guide us for x86 ???
my build_android.sh file :
#!/bin/bash
NDK=/home/NDK/android-ndk-r9d
SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-arm
function build_one
{
sudo ./configure \
--target-os=linux \
--prefix=$PREFIX \
--enable-shared \
--disable-static \
--disable-doc \
--disable-ffmpeg \
--disable-ffplay \
--disable-ffprobe \
--disable-ffserver \
--disable-avdevice \
--disable-doc \
--disable-symver \
--cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
--arch=arm \
--enable-cross-compile \
--sysroot=$SYSROOT \
--extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
--extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
$ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
make clean
make
make install
}
CPU=i686
PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
ADDI_CFLAGS="-marm"
build_oneI am using Ndk r10, ffmpeg 2.5.4, ubuntu x86.
Thanks for ur time.
Palak.