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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (7447)
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Revision 3d7063d4b0 : Remove claims of universal target support from the build system. These targets
13 mai 2015, par Tom FineganChanged Paths :
Modify /README
Modify /build/make/Makefile
Modify /build/make/configure.sh
Modify /configure
Modify /examples.mk
Modify /libs.mk
Remove claims of universal target support from the build system.These targets no longer build (PPC support was removed from
libvpx). Remove the dead code and misleading help output.BUG=https://code.google.com/p/webm/issues/detail?id=997
Change-Id : Ib35614806adeae970f3821da0d8dbcc54ab8d868
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Revision 1e3d9b9e5d : build/msvs : fix builds in source dirs with spaces ...when configured below the
3 juin 2014, par James ZernChanged Paths :
Modify /build/arm-msvs/obj_int_extract.bat
Modify /build/make/gen_msvs_proj.sh
Modify /build/make/gen_msvs_vcxproj.sh
Modify /build/x86-msvs/obj_int_extract.bat
build/msvs : fix builds in source dirs with spaces...when configured below the path containing spaces. configuring outside
the path containing spaces still won’t work due to issues with the
makefiles, e.g.,
/path with spaces/git
/path with spaces/build1
/build2
configure/make in build1 will work, build2 will notChange-Id : Ie4a1f313596d7457cadd67476ac1dbd3273ad46e
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How to build ffmbc with static libraries on Mac
27 janvier 2013, par BrainwareI can build ffmbc (similar to ffmpeg) and it runs fine from the terminal. But, when I try to run it from MAMP it loads different dynamic libraries and crashes. What I would really like to do is have ffmbc load the same libraries each time no matter how it's run. Static libraries should do the trick. Another option is to create a Mac app (ffmbc.app) and use package contents. But, I don't know how to do either of these things. An XCode project would probably be best but I can't find one for ffmbc.
I see people spending days to get things to build on their machines. I don't understand why the linux community makes this so difficult and so fragile. I've been writing apps for over 25 years so I guess I'm not as interested in jumping through hoops like I use to be. ;-)
Suggestions or advice most appreciated.