Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/biomaping

Autres articles (98)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7586)

  • Where is the initialization of motion vector in source code ?

    3 novembre 2019, par Alex

    In IMPROVED RATE CONTROL AND MOTION ESTIMATION FOR H.264 ENCODER this paper introduce initialize with extra motion vector. I would like to try some other initialization methods, but I can not find where the initialization code realized.

    



    In encoder/me.c I can only find the function which uses mvc. But for where mv is initialized, I am get confused with the code.

    


  • Revision 869fae3215ad0f537d8dd6de48c8aa24e7768b94 : code de debug git-svn-id : ...

    19 mars 2008, par Fil — Log

    code de debug git-svn-id : svn ://trac.rezo.net/spip/branches/spip-1.9.2@11335 caf5f3e8-d4fe-0310-bb3e-c32d5e47d55d

  • How do I make FFmpeg C++ code not output error messages ?

    26 juin 2019, par Guerlando OCs

    I’m decoding video using FFmpeg’s C++ library like this :

    AVPacket* avPacket = av_packet_alloc();
    if (!avPacket) std::cout << "av packet error" << std::endl;
    int result = avcodec_send_packet(avCodecContext, avPacket);
       if (!result) {
           for ( ; !result ; ) {
               result = avcodec_receive_frame(avCodecContext, avFrame);
               if (!result) {
               ...

    It works, but sometimes FFmpeg encounters problematic frames and emits the following :

    [h264 @ 0x7fd3bc2c4b00] no frame!
    [h264 @ 0x7fd3bc2c4b00] no frame!
    [h264 @ 0x7fd3bc2c4b00] no frame!

    Is it possible to turn off these messages ? I don’t see any obvious way to do it.