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Autres articles (59)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

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  • what is AV_SAMPLE_FMT_FLT

    21 décembre 2020, par Golu
    SwrContext *swr_ctx = swr_alloc_set_opts(NULL,                          
                        AV_CH_LAYOUT_STEREO,
                        AV_SAMPLE_FMT_FLT,
                        sample_rate,
                        pCodecParameters->channel_layout,                                                                               
                  
                        pCodecParameters->format,
                        pCodecParameters->sample_rate,                          
                        0,
                        NULL);


    


    what exactly AV_SAMPLE_FMT_FLT is ? i already read docs but i want to know that what is float layout means in the context of Audio. How actually binary data of audio will look in that format.

    


  • Firebase Function using ffmpeg successful with emulator, out of memory when deployed

    25 septembre 2024, par flyingL123

    I need some help. I have a .mov file in Firebase Storage. The file is 25 seconds long and 106 MB. I wrote a callable Firebase function that uses ffmpeg to convert the file to a .mp4 file and save it to Firebase Storage. When I test the function using the Functions emulator, it works without issue. The function returns successfully and I see the converted file appear in storage. The converted video is about 6 MB and plays correctly when dowloaded.

    


    When I deploy this function and run it in production on the exact same video file, the function fails with :

    


    


    'Memory limit of 256 MiB exceeded with 407 MiB used. Consider
increasing the memory limit, see
https://cloud.google.com/functions/docs/configuring/memory'

    


    


    As a test, I edited the function and changed its allocated memory to 1 GiB. Then I test the function again in production. Now I receive the same error :

    


    


    'Memory limit of 1024 MiB exceeded with 1029 MiB used. Consider
increasing the memory limit, see
https://cloud.google.com/functions/docs/configuring/memory'

    


    


    This is my function code :

    


    const {initializeApp} = require("firebase-admin/app");
const {onCall} = require("firebase-functions/v2/https");
const { getStorage, getDownloadURL } = require('firebase-admin/storage');

initializeApp();

exports.convertVideo = onCall((request) => {
  const ffmpegPath = require('@ffmpeg-installer/ffmpeg').path;
  const ffmpeg = require('fluent-ffmpeg');
  ffmpeg.setFfmpegPath(ffmpegPath);
  const originalLocation = request.data.originalLocation;
  const convertedLocation = request.data.convertedLocation;
  const originalVideoFile = getStorage().bucket().file(originalLocation);
  const newVideoFile = getStorage().bucket().file(convertedLocation);

  return new Promise(async (resolve, reject) => {
    await originalVideoFile.download({destination: '/tmp/original'}).catch(console.error);
    
    ffmpeg('/tmp/original')
      .addOutputOptions('-movflags +frag_keyframe+separate_moof+omit_tfhd_offset+empty_moov')
      .format('mp4')
      .on('error', (err) => {
        console.log(err);
      })
      .pipe(newVideoFile.createWriteStream())
      .on('error', (err) => {
        console.log(err);
      })
      .on('close', async () => {
        fs.unlink('/tmp/original', (err) => {
          if (err) throw err;
        });
        const convertedUrl = await getDownloadURL(newVideoFile);
        resolve([convertedLocation, convertedUrl]);
      });
  });
});


    


    I am sending a test request to the Function emulator using curl :

    


    curl -d '{"data": {"originalLocation": "customer_videos/original_video.mov", "convertedLocation": "customer_videos/converted/original_video.mp4"}}' -H "Content-Type: application/json" http://127.0.0.1:5001/foo/bar/convertVideo


    


    This works correctly. I send the same request to the deployed function, and receive the out of memory error.

    


    curl -d '{"data": {"originalLocation": "customer_videos/original_video.mov", "convertedLocation": "customer_videos/converted/original_video.mp4"}}' -H "Content-Type: application/json" https://convertvideo-foobarbaz-uc.a.run.ap


    


    Can somebody please help me understand why this is happening ? I didn't think I was doing anything too memory intensive, especially since it works correctly using the emulator.

    


  • Revision 4831 : on ajoute ts et mts comme documents vidéos avec des infos supp donc ...

    28 janvier 2011, par kent1 — Log

    on ajoute ts et mts comme documents vidéos avec des infos supp donc Petits ajouts également pour mieux styler les blocs de docs