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Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Le profil des utilisateurs
12 avril 2011, parChaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...) -
Configurer la prise en compte des langues
15 novembre 2010, parAccéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)
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(FFMPEG Error)Real-time buffer [USB cam's name] too full or near too full
9 juin 2020, par ZzangWooI am doing project about making rtsp stream of my USB Camera.
And my project environment is 
- OS : windows server 2019
- CPU : AMD Ryzen 7 3700X
- RAM : 64GB
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER



My project goal is to detect object with YOLO and show original cam video, detected video to client. So I need to change my USB Camera to RTSP Stream. But I had an error below picture.
enter image description here



And this is my command line.



ffmpeg -re -f dshow -i video="JOYTRON HD20" -pix_fmt yuv420p -vsync 1 -threads 0 -vcodec libx264 -r 30 -g 60 -sc_threshold 0 -b:v 640k -bufsize 768k -maxrate 800k -preset veryfast -profile:v baseline -tune film -acodec aac -b:a 128k -ac 2 -ar 48000 -f rtsp rtsp ://localhost:8888/test



I saw an answer that the problem is bandwidth. So I added parameter. It didnt help.



I also added the -rtbufsize parameter and -thread_queue_size parameter. But it didnt help anything.



What should I do ??


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Streaming Web cam real-time buffer [Toshiba Webcam] [video input] too full or near too full
21 avril 2015, par esprittnI am trying to stream my webcam with audio from microphone of laptop(OS : windows 7 ) to nginx server (Compiled with rtmp module in CentOS 6.6 final) in same local network.
From my laptop, I execute this command in CMD :ffmpeg -f dshow -i video="Toshiba Webcam" -f dshow -i audio="Microphone (Périphérique High D" -vf scale=1280:720 -vcodec libx264 -r 60.97 -acodec libvo_aacenc -ac 2 -ar 44100 -ab 128 -pix_fmt yuv420p -tune zerolatency -preset ultrafast -f flv "rtmp://172.16.40.162/dash/test"
But I got this message :
And I had about retard delay of 23 second when I open http://localhost:8080 ( I made the indx.html file of nginx with JWPlayer)
So my questions are :
How can I improve the ffmpeg cmd to avoid the errors of buffer too full ?
How eliminate or reduce the latency ?
Thanks for your help.
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What it the expected behavior when using the input Framerate option (in FFmpeg) when the input is a real-time camera device ?
28 août 2023, par J.M.As far as I know, the use of the Framerate option should be used only on an input files (like sequence of images or perhaps a video file that don't have a defined PTS).



However, if I run the command below on my web-cam, the video still streams fine (at least for a few hours from what I've checked till now). Why is that still works ? Should I expect that something will get wrong ? (maybe later, after a few hours or days of streaming)



ffmpeg -framerate 30 -f v4l2 -copyts -i /dev/video0 -c:v libx264 -r 30 -f mpegts udp://192.168.10.199:1234




EDIT :



After running some more tests, it seems that when I'm running the command like this, the steam get stuck after a few hours :



ffmpeg -framerate 30 -f v4l2 -copyts -i /dev/video0 -c:v libx264 -r 30 -f mpegts udp://192.168.10.199:1234




However, if I run the command like this, it runs for days :



ffmpeg -r 30 -f v4l2 -copyts -i /dev/video0 -c:v libx264 -r 30 -f mpegts udp://192.168.10.199:1234




But I don't understand why...