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Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (64)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

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  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

Sur d’autres sites (13554)

  • Evolution #3955 (Nouveau) : Amélioration de l’API de détection et de changement de langue

    5 juin 2017

    Bonjour,

    Je viens de faire un petit plugin pour rediriger un visiteur sur la version du site dans sa langue de navigation.
    Mais je voulais que ce soit parmi les langues déclarées comme utilisées sur le site.
    J’ai dû pour cela reproduire quasiment à l’identique 2 fonctions de SPIP : https://zone.spip.org/trac/spip-zone/changeset/104770

    La seule ligne qui change, c’est
    $liste_langues = ’,’ . $GLOBALS['meta']['langues_proposees']<br />        . ',' . $GLOBALS[’meta’][’langues_multilingue’] . ’,’ ;

    Par ailleurs, remarques de Rasta sur IRC :
    ça fait 100000 ans qu’on devrait avoir un plugin générique pour ça faire…
    faire ça
    les fonctions à appeler sont là, il me semble qu’il y a déjà une fonction pour trouver la langue préférée du visiteur, et ya une autre fonction action pour appliquer le changement de langue
    mais ça ne devrait pas être aux gens de les appeler eux-mêmes dans leur options.php
    faut un plugin à activer et hop ça marche tout ça
    tout seul
    même, ça devrait peut-être être une option à cocher dans la config multilangue du noyau de PSIP
    SPIP
    ou alors, vu que ça va avec la globale "forcer_lang" à priori, faudrait que ce soit une autre variable ou define() uniquement
    mais pas des fonctions à appeler
    vu qu’on peut considéré que c’est non pas aux admins de gérer ça mais aux créateurices de squelettes d’appliquer ça suivant comment fonctionne leur squelette
    considérer
    define(’_LANG_APPLIQUER_LANGUE_PREFEREE’, true)
    un truc dans ce genre…
    à discuter si ça doit être un truc à cocher dans l’admin / ou un plugin à juste activer / ou un define() à mettre dans un jeu de squelettes

  • Evolution #2184 : Passer la dist en HTML5

    25 octobre 2017

    Pour le coup je suis plutôt de l’avis de Rasta et b_b :

    - Avoir une unique dist HTML5 (et l’ancienne quelque part disponible en zip éventuellement)
    - Ne pas avoir l’option HTML5 en configuration, mais cependant l’activer par défaut
    - Aux vieux squelettes d’indiquer qu’ils n’en veulent pas dans leur fichier d’option éventuellement.

    Du coup, on inverse la priorité quoi : on priorise HTML5, et il est possible de revenir en arrière éventuellement.
    Ou même on pourrait oublier cette configuration totalement dans les futurs plugins (trunk de saisies par exemple)
    en considérant que c’est HTML5 et rien d’autre en sortie.

  • Evolution #2184 : Passer la dist en HTML5

    25 septembre 2017, par RastaPopoulos ♥

    Moi je propose plutôt de supprimer cette case à cocher "HTML5" : elle ne signifie absolument rien pour les non-devs. Les admins qui voient ça, soit ne comprennent rien du tout, soit ont juste entendu le buzzword, mais ne savent pas du tout ce que ça signifie en pratique.

    Le fait d’activer la génération de HTML5 par SPIP (pour les plugins, modèles, etc), c’est au jeu de squelettes de le décider : c’est LUI et lui seul qui définit les doctypes des squelettes.

    Donc cette activation devrait se faire dans le "options.php" des jeux de squelettes qui sont en HTML5 et uniquement là.