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Médias (1)
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Rennes Emotion Map 2010-11
19 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (7)
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Emballe Médias : Mettre en ligne simplement des documents
29 octobre 2010, parLe plugin emballe médias a été développé principalement pour la distribution mediaSPIP mais est également utilisé dans d’autres projets proches comme géodiversité par exemple. Plugins nécessaires et compatibles
Pour fonctionner ce plugin nécessite que d’autres plugins soient installés : CFG Saisies SPIP Bonux Diogène swfupload jqueryui
D’autres plugins peuvent être utilisés en complément afin d’améliorer ses capacités : Ancres douces Légendes photo_infos spipmotion (...) -
Prérequis à l’installation
31 janvier 2010, parPréambule
Cet article n’a pas pour but de détailler les installations de ces logiciels mais plutôt de donner des informations sur leur configuration spécifique.
Avant toute chose SPIPMotion tout comme MediaSPIP est fait pour tourner sur des distributions Linux de type Debian ou dérivées (Ubuntu...). Les documentations de ce site se réfèrent donc à ces distributions. Il est également possible de l’utiliser sur d’autres distributions Linux mais aucune garantie de bon fonctionnement n’est possible.
Il (...) -
Menus personnalisés
14 novembre 2010, parMediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
Menus créés à l’initialisation du site
Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)
Sur d’autres sites (4267)
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x264 Decoding time increases with zerolatency
13 avril 2016, par Ajay Ponna VenkateshReference - Why sliced thread affect so much on realtime encoding using ffmpeg x264 ?
With Zerolatency / sliced-threads enabled, I am observing that the decoding time shoots up ! I am encoding on my Windows 10 laptop and streaming to Samsung S4 phone where it is decoded and rendered. If usually, decoding takes 2-3 ms, it shoots up to around 25 ms if I use sliced-threads. It is a real time streaming application so I need low latency and that’s why I enabled zerolatency. Can someone help please ?
I am using the hardware decoder on the phone.
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ffserver : user AVStream.codecpar in compute_status()
8 novembre 2016, par Reynaldo H. Verdejo Pinochet -
avcodec/evc : Set the AV_FRAME_FLAG_KEY flag for a decoded frame when the decoded...
18 avril 2024, par Dawid Kozinski