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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
Sur d’autres sites (2894)
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lavf : Add an MPEG-DASH ISOFF segmenting muxer
6 octobre 2014, par Martin Storsjölavf : Add an MPEG-DASH ISOFF segmenting muxer
This is mostly to serve as a reference example on how to segment
the output from the mp4 muxer, capable of writing the segment
list in four different ways :SegmentTemplate with SegmentTimeline
SegmentTemplate with implicit segments
SegmentList with individual files
SegmentList with one single file per track, and byte ranges
The muxer is able to serve live content (with optional windowing)
or create a static segmented MPD.In advanced cases, users will probably want to do the segmenting
in their own application code.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>
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lavu : add an API function to return the Libav version string
2 juillet 2015, par wm4lavu : add an API function to return the Libav version string
This returns something like "v12_dev0-1332-g333a27c". This is much more
useful than the individual library versions, of which there are too
many, and which are very hard to map back to releases or git commits.Signed-off-by : Janne Grunau <janne-libav@jannau.net>
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arm : Add NEON optimizations for 10 and 12 bit vp9 loop filter
5 janvier 2017, par Martin Storsjöarm : Add NEON optimizations for 10 and 12 bit vp9 loop filter
This work is sponsored by, and copyright, Google.
This is pretty much similar to the 8 bpp version, but in some senses
simpler. All input pixels are 16 bits, and all intermediates also fit
in 16 bits, so there’s no lengthening/narrowing in the filter at all.For the full 16 pixel wide filter, we can only process 4 pixels at a time
(using an implementation very much similar to the one for 8 bpp),
but we can do 8 pixels at a time for the 4 and 8 pixel wide filters with
a different implementation of the core filter.Examples of relative speedup compared to the C version, from checkasm :
Cortex A7 A8 A9 A53
vp9_loop_filter_h_4_8_10bpp_neon : 1.83 2.16 1.40 2.09
vp9_loop_filter_h_8_8_10bpp_neon : 1.39 1.67 1.24 1.70
vp9_loop_filter_h_16_8_10bpp_neon : 1.56 1.47 1.10 1.81
vp9_loop_filter_h_16_16_10bpp_neon : 1.94 1.69 1.33 2.24
vp9_loop_filter_mix2_h_44_16_10bpp_neon : 2.01 2.27 1.67 2.39
vp9_loop_filter_mix2_h_48_16_10bpp_neon : 1.84 2.06 1.45 2.19
vp9_loop_filter_mix2_h_84_16_10bpp_neon : 1.89 2.20 1.47 2.29
vp9_loop_filter_mix2_h_88_16_10bpp_neon : 1.69 2.12 1.47 2.08
vp9_loop_filter_mix2_v_44_16_10bpp_neon : 3.16 3.98 2.50 4.05
vp9_loop_filter_mix2_v_48_16_10bpp_neon : 2.84 3.64 2.25 3.77
vp9_loop_filter_mix2_v_84_16_10bpp_neon : 2.65 3.45 2.16 3.54
vp9_loop_filter_mix2_v_88_16_10bpp_neon : 2.55 3.30 2.16 3.55
vp9_loop_filter_v_4_8_10bpp_neon : 2.85 3.97 2.24 3.68
vp9_loop_filter_v_8_8_10bpp_neon : 2.27 3.19 1.96 3.08
vp9_loop_filter_v_16_8_10bpp_neon : 3.42 2.74 2.26 4.40
vp9_loop_filter_v_16_16_10bpp_neon : 2.86 2.44 1.93 3.88The speedup vs C code measured in checkasm is around 1.1-4x.
These numbers are quite inconclusive though, since the checkasm test
runs multiple filterings on top of each other, so later rounds might
end up with different codepaths (different decisions on which filter
to apply, based on input pixel differences).Based on START_TIMER/STOP_TIMER wrapping around a few individual
functions, the speedup vs C code is around 2-4x.Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>