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Autres articles (65)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (6615)

  • Android, AOSP tree, external project (ffmpeg) is built for AMD64

    22 avril 2015, par kagali-san

    I’m trying to build ffmpeg4android on current AOSP tree (from /external), which is lunch-configured to aosp_arm-eng and set to PLATFORM_VERSION=4.2.

    Resulting files are generated for AMD64 (host native) architecture, even though the major rest of tree is built (as expected) ARM :

    readelf -a android/aosp_arm-eng/ffplay|egrep "Class :|Machine :"
    Class : ELF64 Machine :
    Advanced Micro Devices X86-64

    versus

    readelf -a
    aosp/out/target/product/generic/symbols/system/lib/libril.so | egrep "Class :|Machine :"

    Class : ELF32
    Machine : ARM


    I will probably switch to other ways of getting ffmpeg-arm (presumably the one described here) ; the reason of asking this question is to understand, at which build stage does cross-compilation environment breaks.

  • MAINTAINERS : Split project server admin list

    6 août 2022, par Michael Niedermayer
    MAINTAINERS : Split project server admin list
    

    This updates the list closer to reality.
    Iam not a professional server admin, iam happy to help maintain the box as i have
    done in the past. But iam not qualified nor volunteering to fix sudden problems
    nor do i do major upgrades (i lack the experience to recover the box remotely if
    something goes wrong) and also iam not maintaining backups ATM (our backup system
    had a RAID-5 failure, raz is working on setting a new one up)

    Maybe this should be signaled in a different way than spliting the lines but ATM
    people ping me if something is wrong and what i do is mainly mail/ping raz
    and try to find another root admin so raz is not the only active & professional
    admin on the team. It would be more efficient if people contact raz and others
    directly instead of depending on my waking up and forwarding a "ffmpeg.org" is down note

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] MAINTAINERS
  • Discord.py Musicbot Skip Command PermissionError

    28 mai 2021, par Ventior

    So as my first "major" project after starting to program, I've decided to make a Discord Bot. The problem here is my "skip" command. Somehow it works but I can't understand how.

    &#xA;

    def play_next(ctx):&#xA;if len(songs_list) >= 2:&#xA;    print(songs_list,"before del")&#xA;    del songs_list[0]&#xA;    print(songs_list[0], "new song")&#xA;&#xA;    &#xA;    try:&#xA;        if os.path.isfile("song.mp3"):&#xA;            os.remove("song.mp3")&#xA;    except PermissionError:&#xA;        print("permissionerror")&#xA;    with youtube_dl.YoutubeDL(ydl_opts) as ydl:&#xA;        ydl.download([songs_list[0]])&#xA;    for file in os.listdir("./"):&#xA;        if file.endswith(".mp3"):&#xA;            os.rename(file, "song.mp3")&#xA;    voice.play(discord.FFmpegPCMAudio("song.mp3"), after=lambda e: play_next(ctx))&#xA;    voice.isplaying()&#xA;

    &#xA;

    And the skip command :

    &#xA;

    @client.command(pass_context=True)&#xA;async def skip(ctx):&#xA;voice.stop()&#xA;voice.skip()&#xA;try:&#xA;  os.remove("song.mp3")&#xA;except:&#xA;  pass&#xA;play_next(ctx)&#xA;

    &#xA;

    I know it isn't the best way of handling that, but I am just beginning to code and this is how I got it to work.&#xA;In the skip command, when I didn't use voice.skip() I would have gotten a PermissionError printed out in the console.

    &#xA;

    With it included, I instead get the message "VoiceClient" object has no attribute "skip", but everything works in order so far. Can someone explain why ?&#xA;I mean if skip doesn't exist, then why does it work ? And how does it bypass the PermissionError ?

    &#xA;