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Autres articles (98)

  • MediaSPIP 0.1 Beta version

    25 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta is the first version of MediaSPIP proclaimed as "usable".
    The zip file provided here only contains the sources of MediaSPIP in its standalone version.
    To get a working installation, you must manually install all-software dependencies on the server.
    If you want to use this archive for an installation in "farm mode", you will also need to proceed to other manual (...)

  • ANNEXE : Les plugins utilisés spécifiquement pour la ferme

    5 mars 2010, par

    Le site central/maître de la ferme a besoin d’utiliser plusieurs plugins supplémentaires vis à vis des canaux pour son bon fonctionnement. le plugin Gestion de la mutualisation ; le plugin inscription3 pour gérer les inscriptions et les demandes de création d’instance de mutualisation dès l’inscription des utilisateurs ; le plugin verifier qui fournit une API de vérification des champs (utilisé par inscription3) ; le plugin champs extras v2 nécessité par inscription3 (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

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  • Android Ndk & FFMPEG - Not able to compile on ubuntu x86

    18 février 2015, par Palak Darji

    I am following this :
    roman10’s android ndk r9d - ffmpeg tutorial
    I am able to run build_android.sh script.. but its not creating that ‘android’ folder in my source/ffmpeg folder !!
    what should I do ? Plz help me.

    Another Doubt : The thing ‘arm’ in that .sh file is supposed to be changed according to machine env ???? If that is the case, can you guide us for x86 ???

    my build_android.sh file :

    #!/bin/bash
    NDK=/home/NDK/android-ndk-r9d
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-19/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.8/prebuilt/linux-arm
    function build_one
    {
    sudo ./configure \
       --target-os=linux \
       --prefix=$PREFIX \
       --enable-shared \
       --disable-static \
       --disable-doc \
       --disable-ffmpeg \
       --disable-ffplay \
       --disable-ffprobe \
       --disable-ffserver \
       --disable-avdevice \
       --disable-doc \
       --disable-symver \
       --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
       --arch=arm \
       --enable-cross-compile \
       --sysroot=$SYSROOT \
       --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
       --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS" \
       $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    make clean
    make
    make install
    }
    CPU=i686
    PREFIX=$(pwd)/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    I am using Ndk r10, ffmpeg 2.5.4, ubuntu x86.

    Thanks for ur time.

    Palak.

  • Using ffmpeg in Xamarin android project

    4 décembre 2015, par Garrett Daniel DeMeyer

    I would really like to use ffmpeg in my Xamarin project for android, but I would like to avoid including a binary that is passed commands. Is there a way to include just a library (not a wrapper) ?

  • Suggest me solutions to implement A/V streaming from PC to Android w. low latency

    11 août 2021, par kekk0

    I would like to code server/client applications to stream PC desktop audio/video to android box device. It would be limited to wired LAN connection, no internet, no wifi ; Aims are good image quality and lowest latency. I was reading about setting up an FFmpeg server on pc to hls/m3u8 and coding a simple exoplayer-based client on android device, but it seems the latency might be high (seconds). Could you suggest me some good alternative solutions ?