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Médias (3)

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Autres articles (7)

  • Emballe médias : à quoi cela sert ?

    4 février 2011, par

    Ce plugin vise à gérer des sites de mise en ligne de documents de tous types.
    Il crée des "médias", à savoir : un "média" est un article au sens SPIP créé automatiquement lors du téléversement d’un document qu’il soit audio, vidéo, image ou textuel ; un seul document ne peut être lié à un article dit "média" ;

  • Déploiements possibles

    31 janvier 2010, par

    Deux types de déploiements sont envisageable dépendant de deux aspects : La méthode d’installation envisagée (en standalone ou en ferme) ; Le nombre d’encodages journaliers et la fréquentation envisagés ;
    L’encodage de vidéos est un processus lourd consommant énormément de ressources système (CPU et RAM), il est nécessaire de prendre tout cela en considération. Ce système n’est donc possible que sur un ou plusieurs serveurs dédiés.
    Version mono serveur
    La version mono serveur consiste à n’utiliser qu’une (...)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

Sur d’autres sites (4194)

  • lavfi : Rename local variables "main" as "master".

    7 octobre 2017, par Carl Eugen Hoyos
    lavfi : Rename local variables "main" as "master".
    

    Silences several warnings :
    main is usually a function

    • [DH] libavfilter/vf_lut3d.c
    • [DH] libavfilter/vf_paletteuse.c
    • [DH] libavfilter/vf_psnr.c
    • [DH] libavfilter/vf_ssim.c
  • iphone ios sample ffplay main.c —> FFmpeg.c change and input parameter , following errer please advice

    4 août 2017, par 224ok

    FFmpeg main c source

    int main(int argc, char **argv)
    {

       int flags, i;
       argv[1] = "-i";
       argv[2] = "ipod-library://item/item.mp3?id=1218551163727305907";    
            //argv[2] = "mon.mp3";

       argv[3] = "-acodec";
       argv[4] = "libfaac";
       argv[5] = "-ac";
       argv[6] = "2";
       argv[7] = "-ar";
       argv[8] = "44100";
       argv[9] = "-ab";
       argv[10] = "128k";
       argv[11] = "output.aac";
       argv[3] = "-vn";
       argv[4] = "-acodec";
       argv[5] = "libfaac";
       argv[6] = "-ac";
       argv[7] = "2";
       argv[8] = "-ar";
       argv[9] = "44100";
       argv[10] = "-ab";
       argv[11] = "128k";
       argv[12] = "output.aac";
       //  argv[14] = "rtsp://video.bouygtel.fr/50400/tf1.sdp";
       argc += 12;

    error : ipod-library ://item/item.mp3 ?id=1218551163727305907 : No such file or directory
    and if
    argv[2] = "mon.mp3" ; ---> mon.mp3 : No such file or directory

    please advice.

  • How to adjust the background music volume according to the main audio volume ?

    31 juillet 2017, par harishkumar329

    I am using the following ffmpeg "amerge" command to mix two audio files,

    ffmpeg -i voice.mp3 -i music.mp3 -filter_complex "[0:a]volume=1dB[a0];[1:a]volume=0.5[a1];[a0][a1]amerge=inputs=2[a]" -map "[a]" -strict -2 -y output.mp3

    voice.mp3 file also includes the silences in the middle of the audio, the positions of silence is completely dynamic.

    Currently, the voice volume is set as 1db and the music volume is set as 0.5. Because of this when there is no voice, the audio volume sounds low, if I increase the background music volume, it will spoil the voice clarity.

    Is there a way where the volume for the voice and music gets adjusted dynamically while mixing using "ffmpeg" or any such tool ?

    I know that it is possible by writing the code to separate silence and voice and mix individually with the music and then merge everything together, in that method getting the music flow without any jerks is difficult, also it requires a lot of coding and testing.