Recherche avancée

Médias (91)

Autres articles (47)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (6346)

  • lower latency LAN video streaming to Android ? [closed]

    8 janvier 2020, par LargeMoneyBanks

    I am trying to stream desktop video from windows to an Android device on the same network, but seeing huge latency even streaming windows to windows.

    Technically streaming to a unity game using this asset that doesnt support udp but DOES support HTTPS,HTTP,HLS,RTSP,RTMP. https://assetstore.unity.com/packages/tools/video/ump-android-ios-56044

    With some help from a friend I am using ffmpeg for capture, encoding, and streaming with this command :

    .\ffmpeg -threads 8 -f gdigrab -framerate 60 -i desktop -c:v libx264 -refs 3 -g 60 -loglevel debug -pix_fmt yuv420p -slices 8 -an -preset ultrafast -tune zerolatency -f mpegts -listen 1 tcp://0.0.0.0:1234

    Latency is still around 4 seconds even playing the stream on the same PC as hosting, and fiddling with the network cache. Lowering resolution, fps etc doesn’t change latency. This is my first endeavor into optimizing any kind of streaming so I am a little lost. Anyone know what I might be doing wrong or how I can get to at least under 1 second ?

    Thank you !

  • Problems using Cuda for video transcoding [closed]

    19 août 2022, par Jay Adlard

    I just bought a new pc as my faithful old windows 7 i7 laptop died. Now the laptop had both intel and nvidea gtx660m chips. When I transcoded video with handbrake the intel graphics managed 8fps when I changed over to the nvidia it managed 80fps and the graphics card got nice and hot so was obviously working.

    


    The new machine i bought is a i9 with an nvidea gtx780 running windows 10. When I tried to transcode some video hoping for it to use the cpu and Gpu but no joy,the card stays cool power usage is only a handful of watts higher than it running something simple.I had been using handbrake but I read it doesn’t support Cuda so why the laptop speeded up I don’t know. A friend of mine that is into ffmpeg came round found that ffmpeg reports no Cuda yet the card works fine in every other respect. Unlike the rest of the machine the graphics card wasn’t new but it looked like new…

    


    One thing to note I am not talking about nvenc as the quality is rather poor, no point in capturing uncompressed files cleaning them up and not using an encoder that will do 2 pass and an exhaustive search.
Can anyone recommend a reasonably priced encoder that will use the Cuda cores ?

    


    Has anyone got any idea what the problem is ?

    


  • lavfi/selectivecolor : fix neutral color filtering

    9 août 2018, par Clément Bœsch
    lavfi/selectivecolor : fix neutral color filtering
    

    Neutrals are supposed to be anything not black (0,0,0) and not white
    (N,N,N).

    Previous neutral filtering code was too strict by excluding colors with
    any of its RGB component maxed instead of just the white color.

    Reported-by : Royi Avital <royiavital@yahoo.com>

    • [DH] libavfilter/vf_selectivecolor.c