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Médias (91)

Autres articles (52)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Personnaliser les catégories

    21 juin 2013, par

    Formulaire de création d’une catégorie
    Pour ceux qui connaissent bien SPIP, une catégorie peut être assimilée à une rubrique.
    Dans le cas d’un document de type catégorie, les champs proposés par défaut sont : Texte
    On peut modifier ce formulaire dans la partie :
    Administration > Configuration des masques de formulaire.
    Dans le cas d’un document de type média, les champs non affichés par défaut sont : Descriptif rapide
    Par ailleurs, c’est dans cette partie configuration qu’on peut indiquer le (...)

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  • how to convert a video to H264 video codec format & webm and ogv with watermark via ffmpeg

    5 mars 2015, par ali

    I used this code :

    function convert()
    {
     exec("$ffmpegPath  -i $inputPath -i $watermark -filter_complex overlay=10:10 $outPath");
    }

    convert('test.mp4');
    convert('test.webm');
    convert('test.ogv');

    This code works...but not in browser !
    I can run output videos via KMPLAYER in desktop (ovg only video - no audio)

    I want to run it on web via videojs.

    mp4 playback with videojs in browsers - audio plays but video is blank.

    I googled and I think I must convert it to h264 format...

    Can somebody change my orginal code to 3 valid codes for h264,webm and ogv ?

  • How to combine a .MP4 video with a .WAV audio to create a new .MP4 video using ffmpeg from command line arguments ?

    18 mai 2017, par Ashish

    I want to merge a .WAV audio file with a .MP4 video file to create a new .MP4 video file.

    And i am currently using the following codes to do that :

    ffmpeg -i input_vid.mp4 -i input_audio.wav -vcodec copy -acodec copy output.mp4

    But it is only creating output.mp4 file but no videos embedded with that means if i am playing that output.mp4 file then nothing is playing.
    And i don’t know where i am doing wrong so that it is creating like this.

    I know this type of questions already asked by may persons but that didn’t help me much so if anybody can find where i am doing wrong or how to solve this problem please help me to solve my problem.

  • How can I allow my users to combine audio and video tracks for downloading a youtube video ? [closed]

    1er décembre 2023, par Faizan Ahanger

    I have a website which, along a bunch a text, has a embedded youtube videos to play. I want to allow my users to also a be able to download those videos. There are too many videos there to store on my own server and I know that there are already website like y2mate.com and savefrom.net which do this.

    


    I used yt-dlp and using the --print-json parameter I can get the urls for downloading the files but the audio and video tracks are not combined for higher videos. Using ffmpeg seems to be the obvious solution but I don't understand where the videos should be combined. Should I download both needed tracks on my server and combine them before serving it to users ? This seems very inefficient as it take a lot of bandwidth for handling all download requests. There is also this library ffmpeg.wasm which according to them is "a pure WebAssembly / JavaScript port of FFmpeg enabling video & audio record, convert and stream right inside browsers !"

    


    This should work but it will require the users to download a 30MB webapp before they can download any video. This is also not very efficient, especially if they are downloading a video which is only a few MBs in size.

    


    Are these the only two options that I have or is there a better way to do this ?