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Autres articles (86)

  • Les tâches Cron régulières de la ferme

    1er décembre 2010, par

    La gestion de la ferme passe par l’exécution à intervalle régulier de plusieurs tâches répétitives dites Cron.
    Le super Cron (gestion_mutu_super_cron)
    Cette tâche, planifiée chaque minute, a pour simple effet d’appeler le Cron de l’ensemble des instances de la mutualisation régulièrement. Couplée avec un Cron système sur le site central de la mutualisation, cela permet de simplement générer des visites régulières sur les différents sites et éviter que les tâches des sites peu visités soient trop (...)

  • Encoding and processing into web-friendly formats

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP automatically converts uploaded files to internet-compatible formats.
    Video files are encoded in MP4, Ogv and WebM (supported by HTML5) and MP4 (supported by Flash).
    Audio files are encoded in MP3 and Ogg (supported by HTML5) and MP3 (supported by Flash).
    Where possible, text is analyzed in order to retrieve the data needed for search engine detection, and then exported as a series of image files.
    All uploaded files are stored online in their original format, so you can (...)

  • MediaSPIP Player : problèmes potentiels

    22 février 2011, par

    Le lecteur ne fonctionne pas sur Internet Explorer
    Sur Internet Explorer (8 et 7 au moins), le plugin utilise le lecteur Flash flowplayer pour lire vidéos et son. Si le lecteur ne semble pas fonctionner, cela peut venir de la configuration du mod_deflate d’Apache.
    Si dans la configuration de ce module Apache vous avez une ligne qui ressemble à la suivante, essayez de la supprimer ou de la commenter pour voir si le lecteur fonctionne correctement : /** * GeSHi (C) 2004 - 2007 Nigel McNie, (...)

Sur d’autres sites (11712)

  • Revision 8d50d766d4 : Merge "fixed cpplint issues in vp9_onyxd_if.c"

    30 septembre 2013, par Jim Bankoski

    Merge "fixed cpplint issues in vp9_onyxd_if.c"

  • Play ogg file using ffplay / ffmpeg on .NET

    12 juillet 2021, par Rchrd

    I'm trying to play an Ogg file in VB.NET using ffplay.exe but I don't know exactly how.
This is my code :

    


    Private Sub ButtonIR_Click(ByVal sender As System.Object, ByVal e As System.EventArgs) Handles ButtonIR.Click
    If IsNotNothing(TextBoxSource.text) Then
        TextBoxDETALLES.Clear()
        Try
            Dim CONVERSOR As New Process

            CONVERSOR.StartInfo.FileName = "C:\ffplay.exe"
            CONVERSOR.StartInfo.Arguments = TextBoxSource.Text 
            CONVERSOR.StartInfo.UseShellExecute = False 
            CONVERSOR.StartInfo.RedirectStandardOutput = True 
            CONVERSOR.StartInfo.RedirectStandardError = True 
            CONVERSOR.StartInfo.CreateNoWindow = True 

            CONVERSOR.Start() 

            While Not CONVERSOR.StandardError.EndOfStream
                TextBoxDETALLES.AppendText(CONVERSOR.StandardError.ReadLine & vbCrLf) 

                Application.DoEvents()
            End While

            MsgBox("HECHO") 
        Catch ex As Exception
            MsgBox(ex.Message)
        End Try
    Else
        MsgBox("Error")
    End If
End Sub


    


    I'm not trying to convert it, I'm trying to play it.

    


  • Discord.py music bot doesn't play next song in queue

    10 mai 2019, par Lewis H

    This is my code for the bot I’m trying to create, it plays the music fine.

    ytdl_options = {
       'format': 'bestaudio/best',
       'restrictfilenames': True,
       'noplaylist': True,
       'nocheckcertificate': True,
       'quiet':True,
       'ignoreerrors': False,
       'logtostderr': False,
       'no_warnings': True,
       'default_search': 'auto',
       'source_address': '0.0.0.0' # using ipv4 since ipv6 addresses causes issues sometimes
       }


           # ffmpeg options
    ffmpeg_options= {
       'options': '-vn'
       }



    @bot.command()
    async def play(ctx, url:str = None):
       queue = {}

       channel = ctx.author.voice.channel    
       if ctx.voice_client is not None:  
           await ctx.voice_client.move_to(channel)
       elif ctx.author.voice and ctx.author.voice.channel:      
           await channel.connect()

       if not url:
           await ctx.send("Try adding a URL. e.g. !play https://youtube.com/watch?v=XXXXXXXXX")

       if ctx.voice_client is not None:
           vc = ctx.voice_client #vc = voice client, retrieving it
           ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_options)


           loop = asyncio.get_event_loop()
           data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url))

           if 'entries' in data:
               data = data['entries'][0]
           svr_id = ctx.guild.id
           if svr_id in queue:
               queue[svr_id].append(data)

           else:
               queue[svr_id] = [data]
           await ctx.send(data.get('title') + " added to queue")

           source = ytdl.prepare_filename(queue[svr_id][0])
           def pop_queue():
               if queue[svr_id] != []:
                   queue[svr_id].pop(0)
                   data = queue[svr_id][0]
               else:
                   vc.stop()

           if not vc.is_playing():
               vc.play(discord.FFmpegPCMAudio(source, **ffmpeg_options), after=lambda: pop_queue())

    The next song downloads and queues it fine, but once the first song finishes, it doesn’t play the next one. I can’t figure out how to make it play after the first song has commenced. I have the after= set to remove the top item of the queue, but how do I get it to play again ? Thanks