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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Evolution #4417 : Augmenter la longueur du mot de passe demandé pour créer un nouvel auteur
24 décembre 2019, par cy_altern -complémentairement, pour compliquer le "brut force" des mots de passes, il y aurait l’utilisation d’un algorithme de hashage de type Argon2 (cf https://fr.wikipedia.org/wiki/Argon2) qui est conçu pour imposer un coût mémoire.
Voir https://github.com/p-h-c/phc-winner-argon2 pour les implémentations disponibles de Argon2 (PHP > 7.2 et JavaScript OK) -
Revision bf1bb5d04ca3a0914adf0e5bcfa68a9dd8cf85a8 : Ajout de la langue Nasa Yuwe (pbb) Nouveau code de langue : Nasa Yuwe ...
1er décembre 2010, par davux — LogAjout de la langue Nasa Yuwe (pbb) Nouveau code de langue : Nasa Yuwe (pbb). Il s’agit de la langue officielle du territoire Nasa (non pas les fusées), en Colombie. Infos : - http://fr.wikipedia.org/wiki/P%C3%A1ez (en français) - http://es.wikipedia.org/wiki/Idioma_p%C3%A1ez (en espagnol) Cet (...)
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How to eliminate ffplay delay on a local network
29 mai 2021, par VigrondI am streaming audio from one computer to another on my local LAN.


Server command :


ffmpeg -re -f alsa -ac 2 -i default -fflags nobuffer -flags low_delay -sdp_file ~/sdp_stream -f rtp rtp://192.168.1.5:1234



Client command :


ffplay -fflags nobuffer -flags low_delay -nodisp -fast -framedrop -infbuf -protocol_whitelist rtp,file,udp sdp_stream



This works with near-zero delay for a while, but after a bit the delay increases over time.


My perception of delay is due to playing a YouTube video or Spotify on the server, and experiencing a delay on the client (both monitors in front of me).


I am certain that it should be possible to set this up correctly with a near-zero delay on my local hardwired network, but I can't seem to find the correct setting in the FFmpeg documentation.