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Autres articles (46)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (7505)

  • Anomalie #3227 : Bug date de publication

    17 septembre 2014, par 毎日 erational -

    quelqu’un sur le forum http://forum.spip.net/fr_258722.html signale une erreur de type avec le mktime

  • Discord,py ffmpeg and youtube_dl music bot isnt playing playlists

    5 décembre 2020, par CubacraftLP

    Hello Stackoverflow Community,
I got the following problem :

    


    Im using this code for playing music with my discord.py bot :

    


    @bot.command()
async def activate(ctx, url):
    
    YDL_OPTIONS = {'format': 'bestaudio', 'noplaylist':'True'}
    FFMPEG_OPTIONS = {'before_options': '-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5', 'options': '-vn'}
    voice = get(bot.voice_clients, guild=ctx.guild)

    if not voice.is_playing():
        with YoutubeDL(YDL_OPTIONS) as ydl:
            info = ydl.extract_info(url, download=False)
        URL = info['formats'][0]['url']
        voice.play(FFmpegPCMAudio(URL, **FFMPEG_OPTIONS))
        voice.is_playing()

        else:
            await ctx.send("Already playing song")
            return


    


    but if im now pasting a playlist link, im geting the following error :

    


    Ignoring exception in command activate:
Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\\PycharmProjects\MusicBot\venv\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 85, in wrapped
    ret = await coro(*args, **kwargs)
  File "C:/Users//PycharmProjects/MusicBot/main.py", line 47, in activate
    URL = info['formats'][0]['url']
KeyError: 'formats'

The above exception was the direct cause of the following exception:

Traceback (most recent call last):
  File "C:\Users\\PycharmProjects\MusicBot\venv\lib\site-packages\discord\ext\commands\bot.py", line 903, in invoke
    await ctx.command.invoke(ctx)
  File "C:\Users\\PycharmProjects\MusicBot\venv\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 859, in invoke
    await injected(*ctx.args, **ctx.kwargs)
  File "C:\Users\\PycharmProjects\MusicBot\venv\lib\site-packages\discord\ext\commands\core.py", line 94, in wrapped
    raise CommandInvokeError(exc) from exc
discord.ext.commands.errors.CommandInvokeError: Command raised an exception: KeyError: 'formats'



    


    is there a way to fix it and make my bot play playlists ?
Thank you for your answers.

    


  • Reading mp3 file using ffmpeg caues memory leaks, even after freeing it in main

    12 août 2020, par leonardltk1

    i am continuously reading mp3 files and processing them, but the memory keeps getting build up even though i freed it.

    


    At the bottom read_audio_mp3(), they are already freeing some variable.
why do i still face a memory build up and how do i deal with it ?

    


    following this code : https://rodic.fr/blog/libavcodec-tutorial-decode-audio-file/, i read mp3 using this function

    


        int read_audio_mp3(string filePath_str, const int sample_rate, 
      double** output_buffer, int &AUDIO_DURATION){
      const char* path = filePath_str.c_str();

      /* Reads the file header and stores information about the file format. */
        AVFormatContext* format = avformat_alloc_context();
        if (avformat_open_input(&format, path, NULL, NULL) != 0) {
            fprintf(stderr, "Could not open file '%s'\n", path);
            return -1;
        }

      /* Check out the stream information in the file. */
        if (avformat_find_stream_info(format, NULL) < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not retrieve stream info from file '%s'\n", path);
            return -1;
        }

      /* find an audio stream. */
        int stream_index =- 1;
        for (unsigned i=0; inb_streams; i++) {
          if (format->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) {
            stream_index = i;
            break;
          }
        }
        if (stream_index == -1) {
            fprintf(stderr, "Could not retrieve audio stream from file '%s'\n", path);
            return -1;
        }
        AVStream* stream = format->streams[stream_index];

      // find & open codec
        AVCodecContext* codec = stream->codec;
        if (avcodec_open2(codec, avcodec_find_decoder(codec->codec_id), NULL) < 0) {
            fprintf(stderr, "Failed to open decoder for stream #%u in file '%s'\n", stream_index, path);
            return -1;
        }

      // prepare resampler
        struct SwrContext* swr = swr_alloc();
        av_opt_set_int(swr, "in_channel_count",  codec->channels, 0);
        av_opt_set_int(swr, "out_channel_count", 1, 0);
        av_opt_set_int(swr, "in_channel_layout",  codec->channel_layout, 0);
        av_opt_set_int(swr, "out_channel_layout", AV_CH_LAYOUT_MONO, 0);
        av_opt_set_int(swr, "in_sample_rate", codec->sample_rate, 0);
        av_opt_set_int(swr, "out_sample_rate", sample_rate, 0);
        av_opt_set_sample_fmt(swr, "in_sample_fmt",  codec->sample_fmt, 0);
        av_opt_set_sample_fmt(swr, "out_sample_fmt", AV_SAMPLE_FMT_DBL,  0);
        swr_init(swr);
        if (!swr_is_initialized(swr)) {
            fprintf(stderr, "Resampler has not been properly initialized\n");
            return -1;
        }

      /* Allocate an audio frame. */
        AVPacket packet;
        av_init_packet(&packet);
        AVFrame* frame = av_frame_alloc();
        if (!frame) {
          fprintf(stderr, "Error allocating the frame\n");
          return -1;
        }

      // iterate through frames
        *output_buffer = NULL;
        AUDIO_DURATION = 0;
        while (av_read_frame(format, &packet) >= 0) {
          // decode one frame
            int gotFrame;
            if (avcodec_decode_audio4(codec, frame, &gotFrame, &packet) < 0) {
              // free packet
                av_free_packet(&packet);
                break;
            }
            if (!gotFrame) {
              // free packet
                av_free_packet(&packet);
                continue;
            }
          // resample frames
            double* buffer;
            av_samples_alloc((uint8_t**) &buffer, NULL, 1, frame->nb_samples, AV_SAMPLE_FMT_DBL, 0);
            int frame_count = swr_convert(swr, (uint8_t**) &buffer, frame->nb_samples, (const uint8_t**) frame->data, frame->nb_samples);
          // append resampled frames to output_buffer
            *output_buffer = (double*) realloc(*output_buffer,
             (AUDIO_DURATION + frame->nb_samples) * sizeof(double));
            memcpy(*output_buffer + AUDIO_DURATION, buffer, frame_count * sizeof(double));
            AUDIO_DURATION += frame_count;
          // free buffer & packet
            av_free_packet(&packet);
            av_free( buffer );
        }

      // clean up
        av_frame_free(&frame);
        swr_free(&swr);
        avcodec_close(codec);
        avformat_free_context(format);

      return 0;
    }


    


    Main Script : MemoryLeak.cpp

    


        // imports&#xA;      #include <fstream>&#xA;      #include &#xA;      #include &#xA;      #include &#xA;      #include &#xA;      #include <iostream>&#xA;      #include <sstream>&#xA;      #include <vector>&#xA;      #include <sys></sys>time.h> &#xA;      extern "C"&#xA;      {&#xA;      #include <libavutil></libavutil>opt.h>&#xA;      #include <libavcodec></libavcodec>avcodec.h>&#xA;      #include <libavformat></libavformat>avformat.h>&#xA;      #include <libswresample></libswresample>swresample.h>&#xA;      }&#xA;      using namespace std;&#xA;&#xA;    int main (int argc, char ** argv) {&#xA;      string wavpath = argv[1];&#xA;      printf("wavpath=%s\n", wavpath.c_str());&#xA;&#xA;      printf("\n==== Params =====\n");&#xA;      // Init&#xA;        int AUDIO_DURATION;&#xA;        int sample_rate = 8000;&#xA;        av_register_all();&#xA;&#xA;      printf("\n==== Reading MP3 =====\n");&#xA;        while (true) {&#xA;            // Read mp3&#xA;              double* buffer;&#xA;              if (read_audio_mp3(wavpath, sample_rate, &amp;buffer, AUDIO_DURATION) != 0) {&#xA;                printf("Cannot read %s\n", wavpath.c_str());&#xA;                continue;&#xA;              }&#xA;&#xA;            /* &#xA;              Process the buffer for down stream tasks.&#xA;            */&#xA;&#xA;            // Freeing the buffer&#xA;            free(buffer);&#xA;        }&#xA;&#xA;      return 0 ;&#xA;    }&#xA;</vector></sstream></iostream></fstream>

    &#xA;

    Compiling

    &#xA;

        g&#x2B;&#x2B; -o ./MemoryLeak.out -Ofast -Wall -Wextra \&#xA;        -std=c&#x2B;&#x2B;11 "./MemoryLeak.cpp" \&#xA;        -lavformat -lavcodec -lavutil -lswresample&#xA;

    &#xA;

    Running, by right my input an argument wav.scp that reads text file of all the mp3s.&#xA;But for easy to replicate purpose, i only read 1 file song.mp3 in and i keep re-reading it

    &#xA;

    ./MemoryLeak.out song.mp3&#xA;

    &#xA;

    Why do i know i have memory leaks ?

    &#xA;

      &#xA;
    1. I was running up 32 jobs in parallel for 14 million files, and when i wake up in the morning, they were abruptly killed.
    2. &#xA;

    3. I run htop and i monitor the progress when i re-run it, and i saw that the VIRT & RES & Mem are continuously increasing.
    4. &#xA;

    &#xA;

    &#xA;

    Edit 1 :&#xA;My setup :

    &#xA;

    &#xA;

    ffmpeg version 2.8.15-0ubuntu0.16.04.1&#xA;built with gcc 5.4.0&#xA;

    &#xA;