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Autres articles (46)

  • Gestion générale des documents

    13 mai 2011, par

    MédiaSPIP ne modifie jamais le document original mis en ligne.
    Pour chaque document mis en ligne il effectue deux opérations successives : la création d’une version supplémentaire qui peut être facilement consultée en ligne tout en laissant l’original téléchargeable dans le cas où le document original ne peut être lu dans un navigateur Internet ; la récupération des métadonnées du document original pour illustrer textuellement le fichier ;
    Les tableaux ci-dessous expliquent ce que peut faire MédiaSPIP (...)

  • Publier sur MédiaSpip

    13 juin 2013

    Puis-je poster des contenus à partir d’une tablette Ipad ?
    Oui, si votre Médiaspip installé est à la version 0.2 ou supérieure. Contacter au besoin l’administrateur de votre MédiaSpip pour le savoir

  • Des sites réalisés avec MediaSPIP

    2 mai 2011, par

    Cette page présente quelques-uns des sites fonctionnant sous MediaSPIP.
    Vous pouvez bien entendu ajouter le votre grâce au formulaire en bas de page.

Sur d’autres sites (6760)

  • lavfi/vf_libplacebo : move vulkan initialization to init

    7 octobre 2024, par Anton Khirnov
    lavfi/vf_libplacebo : move vulkan initialization to init
    

    avfilter API requires all the filter parameters, including hw context
    (if present) to be available during init, so that is the proper place to
    perform such setup.

    • [DH] libavfilter/vf_libplacebo.c
  • vulkan_ffv1 : fix reset shader dependencies

    5 avril, par Lynne
    vulkan_ffv1 : fix reset shader dependencies
    

    Without a barrier upfront, the reset shader may read data fields not
    yet set by the setup shader.

    • [DH] libavcodec/vulkan_ffv1.c
  • vaapi_h265 : Fix slice header writing

    30 septembre 2016, par Mark Thompson
    vaapi_h265 : Fix slice header writing
    

    This was not observed earlier because the only syntax element which
    it normally misses with the current setup is slice_qp_delta, but that
    is always going to be zero (in IDR frames QP isn’t varied on the
    slice) which will always exp-golomb code as a single 1 bit. The
    immediately following part is the byte alignment, which is always a 1
    bit followed by 0s which are ignored, so as long as the bitstream is
    never aligned at that point we will never notice because the only
    difference is that an ignored bit is a 1 instead of a 0.

    (cherry picked from commit fc30a90898e419cee7c7cb496976da6337d0bf3e)

    • [DH] libavcodec/vaapi_encode_h265.c