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MediaSPIP v0.2
21 juin 2013, parMediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...) -
Mise à disposition des fichiers
14 avril 2011, parPar défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...) -
MediaSPIP version 0.1 Beta
16 avril 2011, parMediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)
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Python - How do I extract audio and video from the same parts of a file ?
3 février 2016, par mplisMy goal is to analyze a video file (in this case an mp4 file) for the occurrence of certain features and create a new video file that just contains the video and audio from slightly before and slightly after those features occurring.
I’m using Python/OpenCV and can correctly identify the features in the video and can create the new video file that I want.
I can also use the
subprocess
module andffmpeg
to extract the full audio from the original file and I can use thewave
module to iterate over the audio frames. I’m also planning to useffmpeg
to combine the resulting audio and video files.My issue is extracting the audio that matches up with the frames in the new, condensed video file. The number of frames in the original video file (according to OpenCV) doesn’t equal the number of frames returned from
Wave.getnframes()
, so I’m not sure how to extract just the audio that I need. -
Converting WebM audio to mp3 using ffmpeg and Rails
30 avril 2021, par Garrett BodleyI created an online step sequencer and want to add functionality so that users can record the audio and save it as an mp3 on their local machine. I've been able to use the WebAudioAPI to record the sound generated in the browser window and send it to my Rails backend as a WebM blob. I am attempting to incorporate ffmpeg using the Streamio gem.


How do I convert that blob to mp3 ? I'm planning on making a
Recording
model thatbelongs_to :user
andhas_one_attached :audio
. I imagine I should use abefore_save
callback to process the blob ? What's confusing to me is that it seems streamio creates a new copy of the file when transcoding. How do I convert the blob to mp3 in place ?

I've seen some posts where people call ffmpeg using
system("ffmpeg code goes here")
but I don't really understand how to grab the output so that ActiveStorage can link the resulting file to my models and whatnot.

To add complexity to all of this is that I ultimately want to host this publicly and store the audio in a Cloudinary folder, which I imagine would change the process quite a bit. As you can tell I'm a bit confused as to how best to approach this problem. Any help would be greatly appreciated !


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Use ffmpeg on OSX Xcode Project for Mac
21 décembre 2018, par cmarioI am planning to create a new app for personal use on my Mac that uses FFMPEG library, to store a feed from a RTSP IP camera.
Following this official installation procedure from FFMPEG I have manage to successfully achieve the following 2 steps :
To get ffmpeg for OS X, you first have to install Homebrew. If you don’t want to use Homebrew, see the section below.
- ruby -e "$(curl -fsSL
https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/master/install)"
Then :
- brew install automake fdk-aac git lame libass libtool libvorbis
libvpx \ opus sdl shtool texi2html theora wget x264 xvid yasmQuestion :
My question here because I am confused, is how to import a library into Xcode so I can use it in the application I am about to build for my Mac. I can see plenty of GitHub projects related to FFMPEG with IOS/Android, but none for OSX.All the FFMPEG commands under terminal are working fine, such as converting a video etc.
- ruby -e "$(curl -fsSL