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  • avformat : replace some odd 30-60 rates by higher less odd ones in get_std_framerate()

    21 novembre 2014, par Michael Niedermayer
    avformat : replace some odd 30-60 rates by higher less odd ones in  get_std_framerate()
    

    Fixes Ticket4012

    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michaelni@gmx.at>

    • [DH] libavformat/avformat.h
    • [DH] libavformat/utils.c
    • [DH] libavformat/version.h
    • [DH] tests/ref/fate/cdxl-bitline-ham6
    • [DH] tests/ref/fate/cdxl-ham8
    • [DH] tests/ref/fate/cdxl-pal8
    • [DH] tests/ref/fate/vcr2
  • Nodejs and ffmpeg

    6 décembre 2018, par Jérémie Rousseau

    I am tying since two days to understand child_process in nodejs to use Ffmpeg library,
    to compute picture from an array of RGBA values.

    I don’t understand if i must listen to ’end’, ’exit’ or use function ’kill’ to tell to my program to stop and invoice the response.

    My code generate one picture but i have an error if i often call the path

    my code :

    const ffmpegPath = require('@ffmpeg-installer/ffmpeg').path;
    const spawn = require('child_process').spawn;

    app.post('/prevMakeListPictures', function( req, res)
    n
    // delete picture if exits
     fs.unlink(req.body.fileName, function(err) {
       if(err) {
         console.log('File not found, create now');
       }
    });



     // transform string of pixels in a array
     // 255,255,255,255,  
     var arrPixelData = JSON.parse( "["+ req.body.arrPixelData+"]" );

     // configure the size of picture
     var size = req.body.cameraX + 'x' + req.body.cameraY;

    var args = [
     '-hide_banner',
     '-f', 'rawvideo',
     '-pix_fmt', 'rgb32',
     '-s', size,
     '-i', '-',
     req.body.fileName
    ];

    var ffmpeg = spawn(ffmpegPath, args);

    ffmpeg.stdin.write(Buffer.from( arrPixelData ));
    ffmpeg.stdin.end();


    //  write error/console  message
    ffmpeg.stderr.pipe(process.stdout);

    ffmpeg.stdin.on('end', function() {
     ffmpeg.kill();
     res.send("picture created");
    });

    });