Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (83)

  • Le profil des utilisateurs

    12 avril 2011, par

    Chaque utilisateur dispose d’une page de profil lui permettant de modifier ses informations personnelle. Dans le menu de haut de page par défaut, un élément de menu est automatiquement créé à l’initialisation de MediaSPIP, visible uniquement si le visiteur est identifié sur le site.
    L’utilisateur a accès à la modification de profil depuis sa page auteur, un lien dans la navigation "Modifier votre profil" est (...)

  • Configurer la prise en compte des langues

    15 novembre 2010, par

    Accéder à la configuration et ajouter des langues prises en compte
    Afin de configurer la prise en compte de nouvelles langues, il est nécessaire de se rendre dans la partie "Administrer" du site.
    De là, dans le menu de navigation, vous pouvez accéder à une partie "Gestion des langues" permettant d’activer la prise en compte de nouvelles langues.
    Chaque nouvelle langue ajoutée reste désactivable tant qu’aucun objet n’est créé dans cette langue. Dans ce cas, elle devient grisée dans la configuration et (...)

  • Sélection de projets utilisant MediaSPIP

    29 avril 2011, par

    Les exemples cités ci-dessous sont des éléments représentatifs d’usages spécifiques de MediaSPIP pour certains projets.
    Vous pensez avoir un site "remarquable" réalisé avec MediaSPIP ? Faites le nous savoir ici.
    Ferme MediaSPIP @ Infini
    L’Association Infini développe des activités d’accueil, de point d’accès internet, de formation, de conduite de projets innovants dans le domaine des Technologies de l’Information et de la Communication, et l’hébergement de sites. Elle joue en la matière un rôle unique (...)

Sur d’autres sites (9057)

  • aacpsy : remove dead code

    31 mai 2016, par Rostislav Pehlivanov
    aacpsy : remove dead code
    

    This code wasn’t removed when the functionality was moved inside
    aacenc.c with commit 8005b6de4f88c9

    Fixes CID1361962

    Signed-off-by : Rostislav Pehlivanov <atomnuker@gmail.com>

    • [DH] libavcodec/aacpsy.c
  • C# Start Process on Mac - FFMPEG - Exit Code 1

    3 février 2016, par Ben Hayward

    I am trying to start a process on Mac and Windows (using Unity) to run FFMPEG to convert a video to a .ogv video. My code is as follows :

       string command = "ffmpeg -i '" + filepath + "'  -codec:v libtheora -qscale:v 10 -codec:a libvorbis -qscale:a 10 -y '"+workingDir+"/ogv_Video/"+System.IO.Path.GetFileNameWithoutExtension(filepath)+".ogv'";
       UnityEngine.Debug.Log("Command: "+command);

       try{

           System.Diagnostics.ProcessStartInfo startInfo = new System.Diagnostics.ProcessStartInfo (workingDir+"/..", command);
           startInfo.CreateNoWindow = true;
           startInfo.RedirectStandardOutput = true;
           startInfo.RedirectStandardError = true;
           startInfo.UseShellExecute = false;
           startInfo.FileName =workingDir+"/ffmpeg";

           //Process.Start (startInfo);
           Process p = Process.Start(startInfo);
           p.EnableRaisingEvents = true;
           string strOutput = p.StandardOutput.ReadToEnd();
           UnityEngine.Debug.Log ("Running..."+strOutput);
           p.WaitForExit();

           UnityEngine.Debug.Log ("Got here. "+strOutput);
           int exitCode = p.ExitCode;
           UnityEngine.Debug.Log ("Process exit code = "+exitCode);
       }
       catch(Exception e) {
           UnityEngine.Debug.Log ("An error occurred");
           UnityEngine.Debug.Log ("Error: "+e);
       }

    The command executes and does not through any exception. However, it terminates instantly and prints Exit Code 1 which is "Catchall for general errors" -this seems not too helpful !

    What am I doing wrong with my code, please ?

    You’ll notice that my code prints out the command in full. If I copy that command and paste it into the terminal, it runs absolutely fine.

  • configure.ac : Remove SPE detection code

    7 juillet 2018, par Anton Blanchard
    configure.ac : Remove SPE detection code
    

    We don't have any SPE code, so there's no need to detect it
    at configure time.

    Signed-off-by : Anton Blanchard <anton@ozlabs.org>

    • [DH] configure.ac