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Autres articles (76)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

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  • arm : Always build the hevcdsp_init_arm.c file

    28 mars 2017, par Martin Storsjö
    arm : Always build the hevcdsp_init_arm.c file
    

    The main hevcdsp.c file calls this init function if HAVE_ARM is set,
    regardless of whether neon support is available or not.

    This fixes builds where neon isn’t supported by the build tools at all.

    Signed-off-by : Martin Storsjö <martin@martin.st>

    • [DBH] libavcodec/arm/Makefile
  • Build android native application for many types of CPU

    30 novembre 2012, par tunght_53

    I want to use ffmpeg library in my application so I wrote an Android.mk file as follow :

    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
    TOP_LOCAL_PATH := $(LOCAL_PATH)

    include $(CLEAR_VARS)
    LOCAL_C_INCLUDES += $(LOCAL_PATH)/android-8/armv5te/include/

    LOCAL_CPP_EXTENSION := .cpp
    LOCAL_C_EXTENSION := .c

    LOCAL_CFLAGS := -O3
    LOCAL_MODULE    := FilterEngine
    LOCAL_SRC_FILES := \
       decoding_encoding.c \

    LOCAL_LDLIBS    := -lm -llog -ljnigraphics -L$(LOCAL_PATH)/android-8/armv5te/lib/ -lavcodec -lavfilter -lavutil -lm -lz
    LOCAL_STATIC_LIBRARIES := avcodec avfilter avutil

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

    This make file only builds the library for ARM v5 CPU, to create an ARM v7 build of the library I have to modify the Android.mk file (change from armv5te to armv7a). How can I specify 2 types of CPU in the make file so I can build the library for both CPUs at one.
    Thanks in advance.

  • How to build ffmpeg for arm ? [on hold]

    11 décembre 2014, par fatsissy

    I have an arm cross compiler on my ubuntu machine and tried to build ffmeg libraries for arm but got the following error

    cd ffmpeg-2.5
    ./configure --host=arm-linux-gnueabihf
    Unknown option "--host=arm-linux-gnueabihf"

    I did read the ./configure —help file and there is an option "—arch=ARCH" but im not sure how to set this or if its the correct option.
    thanks !