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Médias (1)
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La conservation du net art au musée. Les stratégies à l’œuvre
26 mai 2011
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : français
Type : Texte
Autres articles (73)
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Amélioration de la version de base
13 septembre 2013Jolie sélection multiple
Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...) -
Le plugin : Gestion de la mutualisation
2 mars 2010, parLe plugin de Gestion de mutualisation permet de gérer les différents canaux de mediaspip depuis un site maître. Il a pour but de fournir une solution pure SPIP afin de remplacer cette ancienne solution.
Installation basique
On installe les fichiers de SPIP sur le serveur.
On ajoute ensuite le plugin "mutualisation" à la racine du site comme décrit ici.
On customise le fichier mes_options.php central comme on le souhaite. Voilà pour l’exemple celui de la plateforme mediaspip.net :
< ?php (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)
Sur d’autres sites (11004)
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FFMPEG audio sample data
13 octobre 2015, par Nghĩa Trương ThanhI’m beginner to FFMPEG API and I need to process audio sample.
I see that audio sample data stored in AVFrame->data[0], but I don’t know how audio sample stored in FFMPEG AVFrame.For example :
There are 2 channels,frame->nb_samples = 64,
frame->linesize[0] = 256.I don’t know how audio sample data stored in frame->data[0].
Thanks, -
extracting HEVC bit stream data from MPEG-TS
18 février 2015, par userDtrmI’m building a custom MPEG-2 TS demuxer to extract HEVC encoded bit streams. My requirement is to extract the PES data streams encapsulated within the MPEG TS packets, by stripping off the MPES TS and PES header information. I cannot use ffmpeg in this case since I need custom manipulations within the process.
I was able to extract TS header information, but the I facing issues in extracting the data elements. Specifically, how the PES header can be removed to get the data.
For example, when the payload unit indicator is 1 and payload available flag is 1, it doesn’t appear that any payload is available.
Please let me know how this can be done and really appreciate if anyone can point me to some appropriate resources.
Thanks
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How to calculate sizes for AVPicture.data[x] pointers (YUV420p) when using libffmpeg
13 août 2013, par bradenV2I'm trying to get Y,U,V values separately in order to pass them to openGL and map to a texture. I know these values can be found in AVPicture.data[0] (Y) and AVPicture.data[1] (U) and AVPicture.data[2] (V)
avcodec_decode_video2(ctx, frame, &frameFinished, packet_data->packet);
AVPicture _avPicture;
picSize = avpicture_get_size(ctx->pix_fmt, ctx->width, ctx->height);
avpicture_alloc(&_avPicture, ctx->pix_fmt,ctx->width, ctx->height );
avpicture_fill(&_avPicture, packet_data->packet, ctx->pix_fmt,ctx->width,ctx->height);^^ That's working fine.
The issue I run into is passing the Y,U,V values back to Java via JNI. I have to know the size of the data the AVPicture.data[x] pointers point to. I've tried AVPicture.linesize to no avail, as well as :for (y = 0; y < ctx->height; y++){
for (x = 0; x < ctx->width; x++){
yDataSize++;
}
}
/* Cb and Cr */
for (y = 0; y < ctx->height / 2; y++) {
for (x = 0; x < ctx->width / 2; x++) {
uDataSize++;
vDataSize++;
}
}I'm really stuck, thanks !