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Médias (1)

Mot : - Tags -/Christian Nold

Autres articles (44)

  • Support audio et vidéo HTML5

    10 avril 2011

    MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
    Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
    Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
    Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)

  • HTML5 audio and video support

    13 avril 2011, par

    MediaSPIP uses HTML5 video and audio tags to play multimedia files, taking advantage of the latest W3C innovations supported by modern browsers.
    The MediaSPIP player used has been created specifically for MediaSPIP and can be easily adapted to fit in with a specific theme.
    For older browsers the Flowplayer flash fallback is used.
    MediaSPIP allows for media playback on major mobile platforms with the above (...)

  • De l’upload à la vidéo finale [version standalone]

    31 janvier 2010, par

    Le chemin d’un document audio ou vidéo dans SPIPMotion est divisé en trois étapes distinctes.
    Upload et récupération d’informations de la vidéo source
    Dans un premier temps, il est nécessaire de créer un article SPIP et de lui joindre le document vidéo "source".
    Au moment où ce document est joint à l’article, deux actions supplémentaires au comportement normal sont exécutées : La récupération des informations techniques des flux audio et video du fichier ; La génération d’une vignette : extraction d’une (...)

Sur d’autres sites (7932)

  • avcodec/avcodec : Define CODEC_CAP_* based on AV_CODEC_CAP_*

    5 août 2015, par Michael Niedermayer
    avcodec/avcodec : Define CODEC_CAP_* based on AV_CODEC_CAP_*
    

    Avoid duplicating the literal numeric values

    Reviewed-by : "Ronald S. Bultje" <rsbultje@gmail.com>
    Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>

    • [DH] libavcodec/avcodec.h
  • Chrome "stalling" when streaming mp3 file from nodejs windows only

    8 octobre 2015, par Alan Hollis

    We’ve got a really annoying bug when trying to send mp3 data. We’ve got the following set up.

    Web cam producing aac -> ffmpeg convert to adts -> send to nodejs server -> ffmpeg on server converts adts to mp3 -> mp3 then streamed to browser.

    This works *perfectly" on Linux ( chrome with HTML5 and flash, firefox flash only )

    However on windows the sound just "stalls", no matter what combination we use ( browser/html5/flash ). If however we shutdown the server the sound then immediately starts to play as we expect.

    For some reason on windows based machines it’s as if the sound is being buffered "waiting" for something but we don’t know what that is.

    Any help would be greatly appreciated.

    Relevant code in node

       res.setHeader('Connection', 'Transfer-Encoding');
       res.setHeader('Content-Type', 'audio/mpeg');
       res.setHeader('Transfer-Encoding', 'chunked');
       res.writeHeader('206');

       that.eventEmitter.on('soundData', function (data) {
           debug("Got sound data" + data.cameraId + " " + req.params.camera_id);
           if (req.params.camera_id == data.cameraId) {
               debug("Sending data direct to browser");
               res.write(data.sound);
           }
       });

    Code on browser

          soundManager.setup({
                               url: 'http://dashboard.agricamera.co.uk/themes/agricamv2/swf/soundmanager2.swf',
                               useHTML5Audio: false,
                               onready: function () {
                                   that.log("Sound manager is now ready")
                                   var mySound = soundManager.createSound({
                                       url: src,
                                       autoLoad: true,
                                       autoPlay: true,
                                       stream: true,
                                   });
                               }
                           });
  • FFmpeg "faststart" flag with images to video

    22 août 2016, par Calvin W.

    I am using MoviePy to process my video and stream it.

    In MoviePy, it decode the input file to a frames * width * heigh * 3 (RGB values) NumPy array. And when it encode the video, it pass the NumPy array frame by frame to standard input of ffmpeg.

    In order to stream the video on-the-fly, I have to move the video header to the front.

    Is it posible to use faststart flag with such video encoding ?