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Médias (1)
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Revolution of Open-source and film making towards open film making
6 octobre 2011, par
Mis à jour : Juillet 2013
Langue : English
Type : Texte
Autres articles (46)
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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Activation de l’inscription des visiteurs
12 avril 2011, parIl est également possible d’activer l’inscription des visiteurs ce qui permettra à tout un chacun d’ouvrir soit même un compte sur le canal en question dans le cadre de projets ouverts par exemple.
Pour ce faire, il suffit d’aller dans l’espace de configuration du site en choisissant le sous menus "Gestion des utilisateurs". Le premier formulaire visible correspond à cette fonctionnalité.
Par défaut, MediaSPIP a créé lors de son initialisation un élément de menu dans le menu du haut de la page menant (...) -
Support audio et vidéo HTML5
10 avril 2011MediaSPIP utilise les balises HTML5 video et audio pour la lecture de documents multimedia en profitant des dernières innovations du W3C supportées par les navigateurs modernes.
Pour les navigateurs plus anciens, le lecteur flash Flowplayer est utilisé.
Le lecteur HTML5 utilisé a été spécifiquement créé pour MediaSPIP : il est complètement modifiable graphiquement pour correspondre à un thème choisi.
Ces technologies permettent de distribuer vidéo et son à la fois sur des ordinateurs conventionnels (...)
Sur d’autres sites (6735)
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Android and Ffmpeg. Play video (audio and video syncing WITHOUT USING SDL)
21 janvier 2014, par user1885632I have build ffmpeg library and made simple project where I decode video stream and show it on SurfaceView. Now I need to play sound stream of my video file. And the biggest problem for me is synchronization. I saw tutorials but all of them show how to do this using SDL. But for this I need to install SDL, build it (and there are some trouble for me, because of my project structure). So I don't want to use SDL. Are there any ways how to play a videofile with sound synchronously without using SDL ?
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How to include both audios when overlay video on video with FFMPEG
28 septembre 2021, par YogasI have 2 inputs :
video.mp4
(with audio) andnotif.mov
(with audio). I want to overlaynotif.mov
onvideo.mp4
. I tried this code :

ffmpeg -y -i video.mp4 -i "notif.mov" -filter_complex "[0:v][1:v]overlay=0:0" output.mp4



Both videos playing simultaneously, but sound missing from second input (
notif.mov
).

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Directly response video to the client for download when ffmpeg cutting the video
7 mars 2023, par web disinerI am bulding a web application using Node.js with Express framework. That simply cut the video and send to the client browser as a response for download. For cutting a video i use FFmpeg tool.
all things working fine but ffmpeg cutted video save to working directory.


Below is my code..


const child_process= require("child_process")

const cutting =async()=>{
 ffmpeg = child_process.spawn('ffmpeg', [

 "-i", /video.mp4,
 "-ss", "00:02:20",
 "-to","00:02:50",
 "-c:v", "copy", 
 "-c:a", "copy", 
 "output3.mp4"






 ])
 ffmpeg.stderr.on('data', function(data) {
 console.log('ffmpeg stderr data = '+data );
 });

}



This is image of working directory


Now i want when
**ffmpeg cutting the video it directly send chunks of video to the client for download **
without saving it in working directory or server where my code is hosted.

How can i do this ? which approch will useful for this ?
Anyone help me. much appreciated
Thanks