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Les Miserables
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Pourquoi Obama lit il mes mails ?
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(Dés)Activation de fonctionnalités (plugins)
18 février 2011, parPour gérer l’ajout et la suppression de fonctionnalités supplémentaires (ou plugins), MediaSPIP utilise à partir de la version 0.2 SVP.
SVP permet l’activation facile de plugins depuis l’espace de configuration de MediaSPIP.
Pour y accéder, il suffit de se rendre dans l’espace de configuration puis de se rendre sur la page "Gestion des plugins".
MediaSPIP est fourni par défaut avec l’ensemble des plugins dits "compatibles", ils ont été testés et intégrés afin de fonctionner parfaitement avec chaque (...) -
Soumettre bugs et patchs
10 avril 2011Un logiciel n’est malheureusement jamais parfait...
Si vous pensez avoir mis la main sur un bug, reportez le dans notre système de tickets en prenant bien soin de nous remonter certaines informations pertinentes : le type de navigateur et sa version exacte avec lequel vous avez l’anomalie ; une explication la plus précise possible du problème rencontré ; si possibles les étapes pour reproduire le problème ; un lien vers le site / la page en question ;
Si vous pensez avoir résolu vous même le bug (...) -
Installation en mode standalone
4 février 2011, parL’installation de la distribution MediaSPIP se fait en plusieurs étapes : la récupération des fichiers nécessaires. À ce moment là deux méthodes sont possibles : en installant l’archive ZIP contenant l’ensemble de la distribution ; via SVN en récupérant les sources de chaque modules séparément ; la préconfiguration ; l’installation définitive ;
[mediaspip_zip]Installation de l’archive ZIP de MediaSPIP
Ce mode d’installation est la méthode la plus simple afin d’installer l’ensemble de la distribution (...)
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avcodec/sanm : codec37 : reimplement comp4
11 mars, par Manuel Laussavcodec/sanm : codec37 : reimplement comp4
Compression 4 code 0 means copy from delta buffer without mv,
AND start of a skip run. This gets rid of the extra case and column
index manipulation and implements this as it is implemented in the
original game exe, i.e. as a special case for after mv copy.Signed-off-by : Manuel Lauss <manuel.lauss@gmail.com>
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How to fix FFmpeg crashed in Android 4/5/6 by sws_setColorspaceDetails function ?
8 février 2023, par hachmanI have using FFmpeg(ver 4.2) with cocos2dx game engine, and it works well at all iOS version and Android above level 24(include level 24). However, it may be crashed in Android under level 23(Andorid version 6.0.1).


I am using bugly to record this problem, it located at "sws_setColorspaceDetails" function as this :


#00 pc 01297b38 sws_setColorspaceDetails + 2704 [armeabi-v7a]

java:
org.cocos2dx.lib.Cocos2dxRenderer.onDrawFrame(Cocos2dxRenderer.java:94)
android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1535)
android.opengl.GLSurfaceView$GLThread.run(GLSurfaceView.java:1240)



So, how can I solve this problem ? This function is in "libswscale/utils.c", and I can't use "try-catch" to get more infomation.


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aiff : add support for XA ADPCM
3 janvier 2018, par Misty De Meoaiff : add support for XA ADPCM
Certain AIFF files encode XA ADPCM compressed audio using a chunk
with the tag `APCM`. Aside from this custom chunk type, they're
otherwise standard AIFF files. I've only observed these files in the
Sega Saturn game Sonic Jam so far.Signed-off-by : Michael Niedermayer <michael@niedermayer.cc>