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Médias (91)
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MediaSPIP Simple : futur thème graphique par défaut ?
26 septembre 2013, par
Mis à jour : Octobre 2013
Langue : français
Type : Video
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avec chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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sans chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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config chosen
13 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
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SPIP - plugins - embed code - Exemple
2 septembre 2013, par
Mis à jour : Septembre 2013
Langue : français
Type : Image
-
GetID3 - Bloc informations de fichiers
9 avril 2013, par
Mis à jour : Mai 2013
Langue : français
Type : Image
Autres articles (64)
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Keeping control of your media in your hands
13 avril 2011, parThe vocabulary used on this site and around MediaSPIP in general, aims to avoid reference to Web 2.0 and the companies that profit from media-sharing.
While using MediaSPIP, you are invited to avoid using words like "Brand", "Cloud" and "Market".
MediaSPIP is designed to facilitate the sharing of creative media online, while allowing authors to retain complete control of their work.
MediaSPIP aims to be accessible to as many people as possible and development is based on expanding the (...) -
Participer à sa traduction
10 avril 2011Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...) -
Websites made with MediaSPIP
2 mai 2011, parThis page lists some websites based on MediaSPIP.
Sur d’autres sites (12009)
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Révision 115697 : Code inutile.
16 juin 2019, par eric@smellup.netAppels avec le mauvais nombre d’arguments.
updateq à la place de replace. -
Error opening input files : Invalid data found when processing input
27 mars 2024, par Master's TimeI am creating disnake music bot. The error is :


[in#0 @ 00000233f8d71500] Error opening input: Invalid data found when processing input
Error opening input file https://www.youtube.com/watch?v=duDUqBtxwXk.
Error opening input files: Invalid data found when processing input



Here is part of my code :


import disnake
import asyncio
from yt_dlp import YoutubeDL
import ffmpeg


YTDL_OPTIONS = {'format': 'bestaudio', 'noplaylist': 'False', 'simulate':'True', 'key':"FFmpegExtractAudio"}
FFMPEG_OPTIONS = {'before_options': '-reconnect 1 -reconnect_streamed 1 -reconnect_delay_max 5', 'options': '-vn'}


async def play_music(inter):
 global YDTL_OPTIONS, FFMPEG_OPTIONS
 print(tm.now().strftime("%H:%M:%S"),"play_music begin")
 id = int(inter.guild.id)
 with YoutubeDL(YTDL_OPTIONS) as ydl:
 info = ydl.extract_info(url, download=False)

 song = {
 'link': 'https://www.youtube.com/watch?v=' + url,
 'thumbnail': 'https://i.ytimg.com/vi/' + url + '/hqdefault.jpg?sqp=-oaymwEcCOADEI4CSFXyq4qpAw4IARUAAIhCGAFwAcABBg==&rs=AOn4CLD5uL4xKN-IUfez6KIW_j5y70mlig',
 'source': info['formats'][0]['url'],
 'title': info['title']
 } self.vc[id].play(disnake.FFmpegPCMAudio(executable=r"C:\\ffmpeg\\ffmpeg\\bin\\ffmpeg.exe",source=song["source"], **FFMPEG_OPTIONS))
 print(tm.now().strftime("%H:%M:%S"),"play_music end")



I tried to write
source = song['source']
instead ofsource = song['link']
, but it didn't seem helpful.

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Issues with MediaSourceExtension
4 janvier 2023, par engine32I want to livestream audio only using MSE. I would like to send data/files via websockets, therefore no HLS nor DASH.


But until I implement websockets, I thought to give it a try by statically loading the song in an array.


Here is my code so far :


<audio controls="controls"></audio>
..
<code class="echappe-js"><script>&#xA; const ms = new MediaSource();&#xA; var ae = document.getElementById("ap");&#xA; ae.src = URL.createObjectURL(ms);&#xA; ms.addEventListener(&#x27;sourceopen&#x27;, msOpen);&#xA; &#xA;function msOpen(e) {&#xA; URL.revokeObjectURL(ae.src);&#xA; var mse = e.target;&#xA; const sourceBuffer = mse.addSourceBuffer(&#x27;audio/mp4&#x27;);&#xA; var u8A0 = new Uint8Array([0x00, 0x00, 0x00, 0x1C, 0x66, ...]);&#xA; sourceBuffer.appendBuffer(u8A0.buffer);&#xA; &#xA; sourceBuffer.addEventListener(&#x27;updateend&#x27;, function() {&#xA; if (!sourceBuffer.updating &amp;&amp; mse.readyState === &#x27;open&#x27;) {&#xA; mse.endOfStream();&#xA; console.log(&#x27;Audio is ready to play!&#x27;);&#xA; }&#xA; });&#xA;} &#xA;</script>




The result is that there are no errors in the debug window and the audio element correctly shows the duration of the song, about two min and half. However, once I click Play, the duration shows 0 (zero) and the song is not played. If I try to pause and play again, the debug window says :


*"Uncaught (in promise) DOMException : The fetching process for the media resource was aborted by the user agent at the user's request".
*
This is the ffmpeg command I used to prepare the file :


ffmpeg -i m.wav -c:a aac -b:a 32k -f mp4 output.mp4


Any help would be well appreciated.
Thank you.