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Autres articles (106)

  • Menus personnalisés

    14 novembre 2010, par

    MediaSPIP utilise le plugin Menus pour gérer plusieurs menus configurables pour la navigation.
    Cela permet de laisser aux administrateurs de canaux la possibilité de configurer finement ces menus.
    Menus créés à l’initialisation du site
    Par défaut trois menus sont créés automatiquement à l’initialisation du site : Le menu principal ; Identifiant : barrenav ; Ce menu s’insère en général en haut de la page après le bloc d’entête, son identifiant le rend compatible avec les squelettes basés sur Zpip ; (...)

  • Participer à sa traduction

    10 avril 2011

    Vous pouvez nous aider à améliorer les locutions utilisées dans le logiciel ou à traduire celui-ci dans n’importe qu’elle nouvelle langue permettant sa diffusion à de nouvelles communautés linguistiques.
    Pour ce faire, on utilise l’interface de traduction de SPIP où l’ensemble des modules de langue de MediaSPIP sont à disposition. ll vous suffit de vous inscrire sur la liste de discussion des traducteurs pour demander plus d’informations.
    Actuellement MediaSPIP n’est disponible qu’en français et (...)

  • Supporting all media types

    13 avril 2011, par

    Unlike most software and media-sharing platforms, MediaSPIP aims to manage as many different media types as possible. The following are just a few examples from an ever-expanding list of supported formats : images : png, gif, jpg, bmp and more audio : MP3, Ogg, Wav and more video : AVI, MP4, OGV, mpg, mov, wmv and more text, code and other data : OpenOffice, Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), web (html, CSS), LaTeX, Google Earth and (...)

Sur d’autres sites (8195)

  • compressing an RGB framebuffer with libxvidcore library

    6 décembre 2011, par hevi

    I want to compress a framebuffer (or any RGB raw image data) instance and compress it using xvid codec (actually any other compression library is also welcome especially libx264).

    I successfully get the framebuffer data from a game I developed for myself which actually is a byte array of size 3(for RGB channels) x width x height. I also downloaded and compiled libxvidcore. However I have no idea how to compress the framebuffer using libxvidcore library. I googled for examples but couldn't find what I need.

    any helps are welcome !

  • Resources for learning Metal for Video Editing [on hold]

    28 septembre 2019, par Andrew Sawyer

    I am trying to build a video editing system in Swift for my iOS app. I assume that Metal would be the best system for this as it is extremely powerful. I am unsure where to start learning about Metal because most resources are related to game development.

    In V1 of my app I have used AVFoundation and an AVMutableComposition. However, in this version I need something more complex where I am able to do more effects, layering, etc.

    Is Metal the best way to do this or would another method (FFMpeg, Open GL, etc.) be better ?
    If so, what are the best resources to learn how to use Metal for this application ?

    Thank You !

  • Audio effect ( a 20ms delay between right and the left channel) using Web Audio API or any Javascript Audio Library like howler.js, tone.js ?

    15 juillet 2020, par questionare_101

    I was wondering if there any option in howler.js, tone.js or any other javascript audio library which I can use to add a 20ms delay between the right and the left channel which makes the audio listening experience more immersive.

    


    Can it be achieved using Audio sprites with howler.js ? (but I guess it can't separate the right and the left channels)
https://medium.com/game-development-stuff/how-to-create-audiosprites-to-use-with-howler-js-beed5d006ac1

    


    Is there any ?

    


    Have also asked the same quest here : https://github.com/goldfire/howler.js/issues/1374

    


    I usually enable this option under ffdshow audio processor while playing audio using MPC-HC (Mega Version) on my pc. I was wondering how can I do it using Web Audio API or howler.js ?

    


    enter image description here

    


    Somewhat like this kind of effect : Just delay the either channel by 20ms
Like we do in Adobe Audition
enter image description here