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Autres articles (34)

  • MediaSPIP v0.2

    21 juin 2013, par

    MediaSPIP 0.2 est la première version de MediaSPIP stable.
    Sa date de sortie officielle est le 21 juin 2013 et est annoncée ici.
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Comme pour la version précédente, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

  • Mise à disposition des fichiers

    14 avril 2011, par

    Par défaut, lors de son initialisation, MediaSPIP ne permet pas aux visiteurs de télécharger les fichiers qu’ils soient originaux ou le résultat de leur transformation ou encodage. Il permet uniquement de les visualiser.
    Cependant, il est possible et facile d’autoriser les visiteurs à avoir accès à ces documents et ce sous différentes formes.
    Tout cela se passe dans la page de configuration du squelette. Il vous faut aller dans l’espace d’administration du canal, et choisir dans la navigation (...)

  • MediaSPIP version 0.1 Beta

    16 avril 2011, par

    MediaSPIP 0.1 beta est la première version de MediaSPIP décrétée comme "utilisable".
    Le fichier zip ici présent contient uniquement les sources de MediaSPIP en version standalone.
    Pour avoir une installation fonctionnelle, il est nécessaire d’installer manuellement l’ensemble des dépendances logicielles sur le serveur.
    Si vous souhaitez utiliser cette archive pour une installation en mode ferme, il vous faudra également procéder à d’autres modifications (...)

Sur d’autres sites (5694)

  • How to compile ffmpeg on Windows 10 ?

    13 février 2018, par Mr.Han

    My development environment is Windows 10 - 64bit. It is set to Android development environment. I am trying to compile ffmpeg.

    I installed cygwin and installed cygwin. gcc related all, dos2unix, make, automake. ffmpeg version is 3-2.10.

    Configure file

    Before

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_VERSION)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)'

    After

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'

    build_android.sh

    #!/bin/bash
    NDK=c:/Users/storm/AppData/Local/Android/Sdk/ndk-bundle
    SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/
    TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
    CUR=`cygpath -m $(pwd)`
    TEMPDIR=`cygpath -m /tmp`
    TMP=`cygpath -m /tmp`
    function build_one
    {
    sed -i 's/ln_s="ln -s -f"/ln_s="cp -f"/g' ./configure
    ./configure \
    --prefix=$PREFIX \
    --enable-shared \
    --disable-static \
    --disable-doc \
    --disable-ffmpeg \
    --disable-ffplay \
    --disable-ffprobe \
    --disable-ffserver \
    --disable-avdevice \
    --disable-doc\
    --disable-symver \
    --cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
    --target-os=linux \
    --arch=arm \
    --enable-cross-compile \
    --sysroot=$SYSROOT \
    --extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
    --extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"\
    $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.h
    sed -i':a;N;$!ba;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g' ./config.mak
    #make clean
    #make
    #make install
    }
    CPU=arm
    PREFIX=$CUR/android/$CPU
    ADDI_CFLAGS="-marm"
    build_one

    Where is the problem ?

  • ffmpeg android porting help me

    13 février 2018, par Mr.Han

    My development environment is Windows10 - 64bit .
    It is set to Android development environment
    I am trying to compile ffmpeg.
    I installed cygwin and installed cygwin.
    gcc related all, dos2unix, make, automake.
    ffmpeg version is 3-2.10.

    1. configure file
      Before

      SLIBNAME_WITH_MAJOR=’$(SLIBNAME).$(LIBMAJOR)’
      LIB_INSTALL_EXTRA_CMD=’$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"’
      SLIB_INSTALL_NAME=’$(SLIBNAME_WITH_VERSION)’
      SLIB_INSTALL_LINKS=’$(SLIBNAME_WITH_MAJOR) $(SLIBNAME)’

    After

    SLIBNAME_WITH_MAJOR='$(SLIBPREF)$(FULLNAME)-$(LIBMAJOR)$(SLIBSUF)'
    LIB_INSTALL_EXTRA_CMD='$$(RANLIB) "$(LIBDIR)/$(LIBNAME)"'
    SLIB_INSTALL_NAME='$(SLIBNAME_WITH_MAJOR)'
    SLIB_INSTALL_LINKS='$(SLIBNAME)'
    1. build_android.sh

       !/bin/bash

      NDK=c :/Users/storm/AppData/Local/Android/Sdk/ndk-bundle
      SYSROOT=$NDK/platforms/android-16/arch-arm/
      TOOLCHAIN=$NDK/toolchains/arm-linux-androideabi-4.9/prebuilt/windows-x86_64
      CUR=cygpath -m $(pwd)
      TEMPDIR=cygpath -m /tmp
      TMP=cygpath -m /tmp
      function build_one

      sed -i ’s/ln_s="ln -s -f"/ln_s="cp -f"/g’ ./configure
      ./configure \
      — prefix=$PREFIX \
      — enable-shared \
      — disable-static \
      — disable-doc \
      — disable-ffmpeg \
      — disable-ffplay \
      — disable-ffprobe \
      — disable-ffserver \
      — disable-avdevice \
      — disable-doc\
      — disable-symver \
      — cross-prefix=$TOOLCHAIN/bin/arm-linux-androideabi- \
      — target-os=linux \
      — arch=arm \
      — enable-cross-compile \
      — sysroot=$SYSROOT \
      — extra-cflags="-Os -fpic $ADDI_CFLAGS" \
      — extra-ldflags="$ADDI_LDFLAGS"\
      $ADDITIONAL_CONFIGURE_FLAG
      sed -i’:a ;N ;$ !ba ;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g’ ./config.h
      sed -i’:a ;N ;$ !ba ;s/gcc 4.9\r/gcc 4.9/g’ ./config.mak

      make clean

      make

      make install


      CPU=arm
      PREFIX=$CUR/android/$CPU
      ADDI_CFLAGS="-marm"
      build_one

    Where is the problem ?
    Please help me.

  • ffmpeg settings for converting to mp4 and ogg for HTML5 video [closed]

    18 août 2012, par betamax

    Despite all the hype, in reality the HTML5 video tag has a bit of a problem. In order to use it and for it to be cross browser compatible, you have to include more than one format of the video. To target all supported browsers these formats are mp4 and ogg.

    I was searching around for optimum settings for each format but unfortunately I couldn't find any. I'm using ffmpeg 0.6 which has the tagline "Works with HTML5". I'm no video expert so I was wondering if anyone could recommend decent settings for each format ?