Recherche avancée

Médias (1)

Mot : - Tags -/illustrator

Autres articles (74)

  • Amélioration de la version de base

    13 septembre 2013

    Jolie sélection multiple
    Le plugin Chosen permet d’améliorer l’ergonomie des champs de sélection multiple. Voir les deux images suivantes pour comparer.
    Il suffit pour cela d’activer le plugin Chosen (Configuration générale du site > Gestion des plugins), puis de configurer le plugin (Les squelettes > Chosen) en activant l’utilisation de Chosen dans le site public et en spécifiant les éléments de formulaires à améliorer, par exemple select[multiple] pour les listes à sélection multiple (...)

  • Gestion de la ferme

    2 mars 2010, par

    La ferme est gérée dans son ensemble par des "super admins".
    Certains réglages peuvent être fais afin de réguler les besoins des différents canaux.
    Dans un premier temps il utilise le plugin "Gestion de mutualisation"

  • La gestion des forums

    3 novembre 2011, par

    Si les forums sont activés sur le site, les administrateurs ont la possibilité de les gérer depuis l’interface d’administration ou depuis l’article même dans le bloc de modification de l’article qui se trouve dans la navigation de la page.
    Accès à l’interface de modération des messages
    Lorsqu’il est identifié sur le site, l’administrateur peut procéder de deux manières pour gérer les forums.
    S’il souhaite modifier (modérer, déclarer comme SPAM un message) les forums d’un article particulier, il a à sa (...)

Sur d’autres sites (7211)

  • Adobe Air , NativeProcess and ffmpeg

    18 août 2013, par Tom Lecoz

    First of all, please excuse me if my english is not perfect, I hope you could understand me...

    I discover yesterday this video tutorial about Air Native Process and FFMPEG, it shows how to create an Air app that can read every video format (avi, mkv, ...).

    http://www.youtube.com/watch?v=6N7eN9wvAGQ

    I tryed to reproduce it but obviously it didn't work...

    Then I looked for an example of it, with working source code, on the internet. I found this

    http://suzhiyam.wordpress.com/2011/05/05/as3ffmpeg-play-multi-video-formats-in-air/

    The author said it's a document class for a Flash project, it just need a button component, a text area and a video Object.

    I tryed it inside a Flash project, it didn't work...
    So, I made some adjusment to run it outside Flash (I just replaced the DisplayObject on the stage by ActionScript code), just because it easier if you want to test it.

    When I say "it didn't work", I mean my video is not read at all. The nativeProcess is working, my executable is recognize but I always get some ProgressEvent.STANDARD_ERROR_DATA and then the process stop...

    I'm working on Windows 7 64 bit.
    I tryed with FFMPEG 32 & 64 bit and get the exact same (no) result.

    You can find my code here
    pastebin.com/U3xRUKWe

    Can someone help me ?

    Please ! :)

    Thanks by advance !

    Tom

  • Adding AY Files To The Game Music Website

    1er décembre 2013, par Multimedia Mike — General

    For the first time since I launched the site in the summer of last year, I finally added support for new systems for my Game Music Appreciation site : A set of chiptune music files which bear the file extension AY. These files come from games that were on the ZX Spectrum and Amstrad CPC computer systems.


    ZX Spectrum Amstrad CPC

    Right now, there are over 650 ZX Spectrum games in the site while there are all of 20 Amstrad CPC games. The latter system seems a bit short-changed, but I read that a lot of Amstrad games were straight ports from the Spectrum anyway since the systems possessed assorted similarities. This might help explain the discrepancy.

    Technically
    The AY corpus has always been low hanging fruit due to the fact that the site already supports the format courtesy of the game-music-emu backend. The thing that blocked me was that I didn’t know much about these systems. I knew that there were 2 systems (and possibly more) that shared the same chiptune format. Apparently, these machines were big in Europe (I was only vaguely aware of them before I started this project).

    Both the Spectrum and the Amstrad used Zilog Z-80 CPUs for computing and created music using a General Instruments synthesizer chip designated AY-3-8912, hence the chiptune file extension AY. This has 3 channels similar to the C64 SID chip. Additionally, there’s a fourth channel that game music emu calls “beeper” (and which Wikipedia describes as “one channel with 10 octaves”). Per my listening, it seems similar to the old PC speaker/honker. The metadata for a lot of the songs will specify either (AY) or (Beeper).

    Wrangling Metadata
    Large collections of AY files are easy to find ; as is typical for pure chiptunes, the files are incredibly small.

    As usual, the hardest part of the whole process was munging metadata. There seems to be 2 slightly different conventions for AY metadata, likely from 2 different people doing the bulk of the work and releasing the fruits of their labor into the wild. After I recognized the subtle differences between the 2 formats, it was straightforward to craft a tool to perform most of the work, leaving only a minimum of cleanup effort required afterwards.

    (As an aside, I think this process is called extract – transform – load, or ETL. Sounds fancy and complicated, yet it’s technically one of the first computer programming tasks I was ever paid to perform.)

    Collateral Damage
    While pushing this feature, I managed to break the site’s search engine. The search solution I developed was always sketchy (involving compiling a C program as a static binary CGI script and trusting it to run on the server). I will probably need to find a better approach, preferably sooner than later.

  • Anomalie #3100 (Nouveau) : Bug - Base PostgreSQL

    20 novembre 2013, par _ CasP

    Bonjour,
    Je viens de créer un site mutualisé sur mon site. Mon ancien site à une base MYSQL et n’a pas de souci.
    En revanche le nouveau site à lui une base PostgreSQL.

    L’hébergement est chez OVH.

    je constate 2 chose étrange la première : lors de l’instalation du site après avoir renseigné le serveur et l’utilisateur, je me retrouve à avoir le choix parmi une multitude de base de donnée. Là ou habituellement je n’ai que le nom de celle que j’ai crée.
    Mais peux être ceci est un souci lié à OVH, je leur ai écrit pour demander.

    Le deuxième Bug a lieu lors de la création de RUBRIQUES dans l’espace privée.
    Cela fonctionne, cependant après la création je me retrouve avec une

    3 Erreur(s) dans le squeletteNuméro Message squelette boucle Ligne
    1 Array / /
    2 Array / /
    3 Array / /

    Warning : pg_query() [function.pg-query] : Query failed : ERREUR : la référence à la colonne « id_rubrique » est ambigu LINE 4 : GROUP BY id_rubrique,lang ^ in /homez.64/casp/www/ecrire/req/pg.php on line 168

    Warning : pg_query() [function.pg-query] : Query failed : ERREUR : la référence à la colonne « lang » est ambigu LINE 4 : GROUP BY id_article,lang ^ in /homez.64/casp/www/ecrire/req/pg.php on line 168

    Warning : pg_query() [function.pg-query] : Query failed : ERREUR : la référence à la colonne « lang » est ambigu LINE 4 : GROUP BY id_breve,lang ^ in /homez.64/casp/www/ecrire/req/pg.php on line 168

    Et je reste sur la page de crétion sans être redirigé. J’ai alors l’option :
    Votre modification a été enregistrée
    Si votre navigateur n’est pas redirigé, cliquez ici pour continuer.
    Tout fonctionne ce n’est donc pas dramatique. Mais c’est un peu gènant.