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  • Les autorisations surchargées par les plugins

    27 avril 2010, par

    Mediaspip core
    autoriser_auteur_modifier() afin que les visiteurs soient capables de modifier leurs informations sur la page d’auteurs

  • Gestion des droits de création et d’édition des objets

    8 février 2011, par

    Par défaut, beaucoup de fonctionnalités sont limitées aux administrateurs mais restent configurables indépendamment pour modifier leur statut minimal d’utilisation notamment : la rédaction de contenus sur le site modifiables dans la gestion des templates de formulaires ; l’ajout de notes aux articles ; l’ajout de légendes et d’annotations sur les images ;

  • Dépôt de média et thèmes par FTP

    31 mai 2013, par

    L’outil MédiaSPIP traite aussi les média transférés par la voie FTP. Si vous préférez déposer par cette voie, récupérez les identifiants d’accès vers votre site MédiaSPIP et utilisez votre client FTP favori.
    Vous trouverez dès le départ les dossiers suivants dans votre espace FTP : config/ : dossier de configuration du site IMG/ : dossier des média déjà traités et en ligne sur le site local/ : répertoire cache du site web themes/ : les thèmes ou les feuilles de style personnalisées tmp/ : dossier de travail (...)

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  • Live stream videos on YouTube with ffmpeg ?

    30 janvier 2021, par Manuservus

    What the program should do :

    


    It should download a video from an URL.

    


    Then put the video into a streaming interface (on the right side there should be the live chat from YouTube, in the middle, there should be the downloaded video).

    


    Next stream it live to YouTube.

    


    The process should repeat endless times.

    


    Download video from URL —> Stream it live to YouTube in a streaming interface -> repeat the whole process.

    


    Is this even possible in Python ? If yes how ?

    


    I would appreciate any help !

    


    PS : The stream should run smoothly without a break. That means : As soon as a video is finished, the next comes straight away.

    


  • Discord Voice Bot cannot play the audio file

    7 avril 2023, par Jakub Nawrocki

    I tried to write a bot that will join the voice channel and play a audio at 20:00.

    


    Currently the bot joins the channel, but immediately after that it disconnects without making a single sound with this message :

    


    2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.player ffmpeg process 18258 has not terminated. Waiting to terminate... 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.player ffmpeg process 18258 should have terminated with a return code of -9. 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.voice_client The voice handshake is being terminated for Channel ID 1093533451778523241 (Guild ID 1093533451778523237) 2023-04-07 17:58:01 INFO     discord.voice_client Disconnecting from voice normally, close code 1000. Audio file loaded:  Audio could not be played:

    


    Code :

    


    import discord
import asyncio
import datetime

TOKEN = 'TOKEN HERE' 
CHANNEL_ID = CHANNEL ID HERE

client = discord.Client(intents=discord.Intents.all())

async def play_sound(voice_client):
    try:
        source = discord.FFmpegPCMAudio('audio.mp3')
        print(f"Audio file loaded: {source}")
        voice_client.play(source)
        while voice_client.is_playing():
            await asyncio.sleep(1)
    except Exception as e:
        print(f"Audio could not be played: {e}")

@client.event
async def on_ready():
    print('Bot is ready')
    now = datetime.datetime.now()
    target_time = datetime.time(hour=20, minute=00)
    if now.time() >= target_time:
        print(f"Current time: {now.time()}. Bot did not join channel.")
        return
    else:
        print(f"Current time: {now.time()}. Bot has joined at {target_time}.")
        await asyncio.sleep((datetime.datetime.combine(datetime.date.today(), target_time) - now).total_seconds())
        channel = client.get_channel(CHANNEL_ID)
        if channel is not None:
            try:
                voice_client = await channel.connect()
                print(f'{client.user} joined voice chat.')
                await asyncio.sleep(1)
                await play_sound(voice_client)
                await voice_client.disconnect()
                print(f'{client.user} left voice chat.')
            except Exception as e:

                print(f"Error during joining channel : {e}")
        else:
            print(f"Did not find a channel of ID {CHANNEL_ID}.")

client.run(TOKEN)


    


    Any ideas ?

    


    ffmpeg has been installed properly.

    


  • How to setup live video stream from webcam to the server, and then beyond ? [closed]

    15 mai 2020, par Parth Sarthi

    I have an application, that is written in Node and Nuxt, to host online exams. My clients are now demanding youtube like livestream for their students. I can't use WebRTC because there will be thousands of students watching the live video, so I don't think teacher's bandwidth will be able to deliver that.

    



    Now I want to know what other options do I have ? How do I send video stream from teacher's laptop to the server in real time ? I am assuming getUserMedia ? Then how do I convert the live stream incoming from the teacher into something like HLS ? I am assuming ffmpeg ? but what commands will do that actually ? cause i can't seem to find any which will take in Media Stream and convert it into HLS. And lastly how do I server it back to the students.

    



    I have already setup the live chat for every classroom with socket.io so I am stuck here.